being_better

Indien
Player
60 matcher registrerade

Hur spelar being_better?

Rating 0,55 K/R 0,38 ADR 43,4 från 60 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,55
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,22 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 5 %
Ratingfördelning från 60 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 0 % bra 1,10 till 1,29 0 % normal 0,90 till 1,09 5 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 87 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 1. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 1 mittfältet svagare än de flesta
Level 1

Jämfört med 468 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 4 % av rundorna och därmed långt under snittet (8 %).

Rundor med first kill 4 %−4 Pp. · Ø 8 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 41 %−5 Pp. · Ø 46 % bättre än 35 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (17 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−3 Pp. · Ø 37 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−10 Pp. · Ø 17 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 0,9−0,5 · Ø 1,4 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,49 i K/D och därmed långt under snittet (0,83).

Headshot-andel 42 %+5 Pp. · Ø 37 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 0,49−0,34 · Ø 0,83 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 1,2

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

0,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (1,6).

Rundor med 2K 5,5 %−5,1 Pp. · Ø 10,6 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 0,6 %−2,3 Pp. · Ø 2,9 % bättre än 1 %
MVP per match 0,6−1,0 · Ø 1,6 bättre än 1 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 60 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

15 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (33 %).

Utility med effekt 15 %−18 Pp. · Ø 33 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 0,4−2,5 · Ø 2,9 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,08 · Ø 0,20 bättre än 33 %
Rundor med death 78 %+3 Pp. · Ø 75 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 1
Om being_better blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 60 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,51
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,51.

Mönster

Från de senaste 60 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −225 ELO
20 matcher · 25 % winrate

Mest ELO förlorar being_better på Mirage: −225 ELO, 25 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 22 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,07 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 60 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
25 % bättre än 3 %
0,36 bättre än 1 %
41,3 bättre än 1 %
0,52 bättre än 2 %
33 % från 43 dueller bättre än 13 %
36 % från 11 situationer bättre än 56 %
Inferno15
33 % bättre än 7 %
0,42 bättre än 1 %
47,9 bättre än 1 %
0,57 bättre än 1 %
43 % från 23 dueller bättre än 26 %
25 % från 8 situationer bättre än 27 %
Dust 213
31 % -
0,40 -
44,2 -
0,53-
43 % från 40 dueller -
67 % från 6 situationer -
Ancient5
60 % -
0,37 -
42,1 -
0,54-
33 % från 3 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis5
40 % -
0,40 -
41,0 -
0,69-
70 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar being_better

På 60 matcher ligger being_better på K/R 0,38, ADR 43,4 och rating 0,55. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 43,4. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 1. I snitt 8,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 33 % winrate på 15 matcher. I 0 av 60 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (0 %), i 57 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,70. Mest ELO tappar being_better på Mirage (−225 ELO, winrate 25 %). Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 1): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.