bebro4kaxd

Ryssland
Streamer
171 matcher registrerade

Hur spelar bebro4kaxd?

Rating 1,10 (från 32 matcher) K/R 0,75 ADR 83,1 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 32 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 38 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Headshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−14 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 56 %+9 Pp. · Ø 47 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 1 i 171 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 16,3 %+3,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 84 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,04 · Ø 0,27 bättre än 63 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +6,6, Headshots +4 Pp., ELO +202
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,74). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −120 ELO
34 matcher · 35 % winrate
På Anubis −51 ELO
24 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 −73 ELO, winrate 37 %
På onsdagar −47 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar bebro4kaxd från och med 5:e matchen per dag: −120 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,74 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  4. 100:e registrerade matchen · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 267
43 % bättre än 25 %
0,76 bättre än 67 %
82,7 bättre än 66 %
1,12-
48 % från 54 dueller bättre än 36 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Mirage51
47 % bättre än 35 %
0,77 bättre än 71 %
85,4 bättre än 78 %
1,19-
62 % från 47 dueller bättre än 96 %
44 % från 9 situationer bättre än 68 %
Anubis24
42 % bättre än 25 %
0,69 bättre än 31 %
78,4 bättre än 41 %
0,95-
39 % från 23 dueller bättre än 6 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Ancient10
40 % -
0,86 -
91,6 -
1,19-
-
-
Cache9
44 % -
0,83 -
85,1 -
-
-
-
Overpass4
0 % -
0,85 -
92,8 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,46 -
64,2 -
0,64-
0 % från 6 dueller -
-
Nuke3
33 % -
0,60 -
71,6 -
0,90-
40 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bebro4kaxd

På 171 matcher ligger bebro4kaxd på K/R 0,75 och ADR 83,1; ratingen från de 32 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 47 % winrate på 51 matcher. I 15 av 32 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 9 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar bebro4kaxd från och med 5:e matchen per dag (−120 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+60 ELO, winrate 48 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 48 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +6,6, Headshots +4 Pp., ELO +202. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.