bayrampasalics

Nordmakedonien
Moderator Streamer Player Viewer
259 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar

Hur spelar bayrampasalics?

Rating 0,98 (från 97 matcher) K/R 0,68 ADR 72,8 från 259 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 97 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed strax över snittet (49 %).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 1 i 259 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,4 %−0,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 11x 4K, 3 aces i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 2,8−1,5 · Ø 4,3 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,20 · Ø 0,28 bättre än 91 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +4,1, Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −16 Pp., ELO −407

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,68). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 259 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −113 ELO
79 matcher · 47 % winrate
På Inferno −16 ELO
27 matcher · 41 % winrate
På onsdagar −195 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar bayrampasalics på Mirage: −113 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 259 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 287
61 % bättre än 83 %
0,70 bättre än 38 %
74,6 bättre än 23 %
1,12 bättre än 83 %
60 % från 125 dueller bättre än 91 %
44 % från 36 situationer bättre än 70 %
Mirage79
47 % bättre än 37 %
0,70 bättre än 37 %
74,8 bättre än 26 %
1,05 bättre än 65 %
55 % från 112 dueller bättre än 76 %
35 % från 34 situationer bättre än 42 %
Inferno27
41 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 32 %
72,9 bättre än 13 %
0,95-
48 % från 27 dueller bättre än 29 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Ancient18
61 % bättre än 83 %
0,66 bättre än 13 %
73,5 bättre än 14 %
0,85-
64 % från 14 dueller bättre än 98 %
100 % från 1 situationer bättre än 99 %
Anubis14
36 % -
0,57 -
65,7 -
0,66-
34 % från 29 dueller -
0 % från 4 situationer -
Nuke9
11 % -
0,49 -
59,6 -
0,58-
39 % från 18 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo9
56 % -
0,74 -
78,4 -
1,08-
33 % från 3 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache8
25 % -
0,53 -
60,6 -
0,69-
33 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass7
29 % -
0,61 -
62,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bayrampasalics

På 259 matcher ligger bayrampasalics på K/R 0,68 och ADR 72,8; ratingen från de 97 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 14,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 87 matcher. I 29 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 45 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar bayrampasalics på Mirage (−113 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+694 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +228 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +4,1, Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −16 Pp., ELO −407. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.