BauntyL

Ryssland
Moderator Streamer Player

255 följare 2 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-10

424 matcher registrerade

Hur spelar BauntyL?

Rating 1,04 (från 268 matcher) K/R 0,72 ADR 79,5 från 424 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 268 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 16 i 424 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 26x 4K, 5 aces i 148 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,36 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,07 · Ø 0,29 bättre än 70 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 79,8, Winrate vid 47 %, ELO vid 2 386
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 424 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −106 ELO
138 matcher · 43 % winrate
På Nuke −22 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På Ancient −16 ELO
53 matcher · 51 % winrate

Mest ELO förlorar BauntyL på Mirage: −106 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Ancient
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 424 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage138
43 % bättre än 18 %
0,70 bättre än 29 %
78,1 bättre än 33 %
1,02 bättre än 44 %
54 % från 418 dueller bättre än 66 %
26 % från 50 situationer bättre än 19 %
Dust 2126
48 % bättre än 37 %
0,72 bättre än 38 %
80,3 bättre än 45 %
1,04 precis i snitt
52 % från 345 dueller bättre än 53 %
30 % från 63 situationer bättre än 29 %
Anubis63
46 % bättre än 28 %
0,76 bättre än 56 %
82,3 bättre än 54 %
1,10 bättre än 69 %
53 % från 231 dueller bättre än 57 %
39 % från 33 situationer bättre än 52 %
Ancient53
51 % bättre än 46 %
0,73 bättre än 42 %
82,3 bättre än 52 %
1,04 bättre än 53 %
49 % från 176 dueller bättre än 35 %
57 % från 21 situationer bättre än 89 %
Nuke20
45 % bättre än 19 %
0,60 bättre än 2 %
67,5 bättre än 2 %
0,84-
48 % från 40 dueller bättre än 26 %
33 % från 6 situationer bättre än 33 %
Inferno16
50 % bättre än 38 %
0,72 bättre än 37 %
80,9 bättre än 42 %
1,11-
51 % från 49 dueller bättre än 31 %
22 % från 9 situationer bättre än 17 %
Cache4
0 % -
0,64 -
73,0 -
0,98-
47 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass3
33 % -
0,62 -
74,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BauntyL

På 424 matcher ligger BauntyL på K/R 0,72 och ADR 79,5; ratingen från de 268 matcherna med rating är 1,04. I snitt 15,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 51 % winrate på 53 matcher. I 109 av 268 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 96 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar BauntyL på Mirage (−106 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+361 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +361 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 79,8, Winrate vid 47 %, ELO vid 2 386.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.