bASIKKKKKKKKKKKK

Vanuatu
Streamer
492 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar

Hur spelar bASIKKKKKKKKKKKK?

Rating 1,00 (från 408 matcher) K/R 0,72 ADR 78,2 från 492 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 408 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (289 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 62 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 32 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 26 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 491
Knivkills 7 i 491 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 42x 4K, 1 ace i 289 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,12 · Ø 0,29 bättre än 80 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +357
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 78,9
▼ Sämre än förut
Rating −0,14, Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,70). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 491 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −299 ELO
52 matcher · 38 % winrate
I match 1 för dagen −164 ELO
106 matcher · 45 % winrate
På onsdagar −257 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar bASIKKKKKKKKKKKK på Anubis: −299 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,31 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 491 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2157
55 % bättre än 62 %
0,74 precis i snitt
79,0 bättre än 40 %
1,02 bättre än 46 %
50 % från 676 dueller bättre än 43 %
31 % från 74 situationer bättre än 31 %
Mirage111
49 % bättre än 42 %
0,73 bättre än 46 %
79,5 bättre än 44 %
1,01 bättre än 45 %
50 % från 458 dueller bättre än 43 %
58 % från 48 situationer bättre än 94 %
Inferno61
64 % bättre än 82 %
0,73 bättre än 39 %
79,0 bättre än 34 %
0,99 bättre än 26 %
45 % från 261 dueller bättre än 14 %
43 % från 21 situationer bättre än 59 %
Cache53
45 % -
0,73 -
79,9 -
1,03-
49 % från 224 dueller -
33 % från 27 situationer -
Anubis52
38 % bättre än 10 %
0,70 bättre än 32 %
76,2 bättre än 26 %
0,94 bättre än 21 %
42 % från 245 dueller bättre än 9 %
31 % från 35 situationer bättre än 32 %
Ancient26
46 % bättre än 29 %
0,66 bättre än 14 %
75,9 bättre än 22 %
0,86 bättre än 6 %
51 % från 107 dueller precis i snitt
50 % från 8 situationer bättre än 82 %
Nuke21
71 % bättre än 92 %
0,76 precis i snitt
81,2 bättre än 43 %
1,16 bättre än 79 %
42 % från 78 dueller bättre än 7 %
45 % från 11 situationer bättre än 60 %
Overpass8
38 % -
0,69 -
71,7 -
1,05-
33 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bASIKKKKKKKKKKKK

På 492 matcher ligger bASIKKKKKKKKKKKK på K/R 0,72 och ADR 78,2; ratingen från de 408 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 21 matcher. I 143 av 408 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 160 under 0,90. I 289 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar bASIKKKKKKKKKKKK på Anubis (−299 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+522 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +332 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +357. Sämre än tidigare: Rating −0,14, Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 78,9. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.