bartol_777

Malta
Streamer Player
454 matcher registrerade 105 matcher på 30 dagar

Hur spelar bartol_777?

Rating 0,93 (från 340 matcher) K/R 0,66 ADR 72,0 från 454 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 340 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (233 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 6 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 17 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 45 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills2 i 454 matcher
Knivkills 6 i 454 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 16 %
4K och aces 24x 4K, 3 aces i 233 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,11 · Ø 0,29 bättre än 78 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +123
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,93, ADR vid 72,3
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,70. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,66. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 454 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −97 ELO
29 matcher · 41 % winrate
På Ancient −26 ELO
104 matcher · 53 % winrate
På söndagar −199 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar bartol_777 på Dust 2: −97 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,74 · Cache
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  4. Flest kills i en match: 46 · Overpass
  5. Level 10 nådd · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 454 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage147
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 15 %
71,1 bättre än 10 %
0,92 bättre än 16 %
49 % från 355 dueller bättre än 38 %
35 % från 46 situationer bättre än 41 %
Ancient104
53 % precis i snitt
0,66 bättre än 14 %
73,1 bättre än 11 %
0,95 bättre än 23 %
44 % från 255 dueller bättre än 13 %
37 % från 43 situationer bättre än 52 %
Anubis82
57 % bättre än 70 %
0,68 bättre än 23 %
75,0 bättre än 21 %
0,95 bättre än 23 %
48 % från 219 dueller bättre än 30 %
26 % från 27 situationer bättre än 24 %
Cache35
54 % -
0,71 -
75,3 -
1,00-
48 % från 125 dueller -
50 % från 16 situationer -
Nuke33
48 % bättre än 28 %
0,62 bättre än 4 %
67,7 bättre än 3 %
0,83 bättre än 2 %
44 % från 63 dueller bättre än 11 %
14 % från 14 situationer bättre än 6 %
Dust 229
41 % bättre än 17 %
0,63 bättre än 8 %
66,6 bättre än 2 %
0,87 bättre än 6 %
44 % från 63 dueller bättre än 16 %
32 % från 19 situationer bättre än 33 %
Overpass14
50 % -
0,66 -
75,2 -
0,82-
41 % från 17 dueller -
-
Inferno10
40 % -
0,61 -
66,3 -
0,92-
29 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bartol_777

På 454 matcher ligger bartol_777 på K/R 0,66 och ADR 72,0; ratingen från de 340 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 82 matcher. I 86 av 340 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 173 under 0,90. I 233 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Mest ELO tappar bartol_777 på Dust 2 (−97 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+240 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +123. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,93, ADR vid 72,3. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +215.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.