Baron_Oni
LIVE 6 340 följare 41 streams på 30 dagar Ø 18 tittare senast live 2026-10-24
Namnhistorik för Baron_Oni
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Baron_Oni?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (363 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,71). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 1,04). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 82,7. Senaste 3 månaderna: 75,6 (i början 79,8). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 48 %). Precis i snitt (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 49 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 843. Senaste 3 månaderna: 1 805 (i början 1 245).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 602 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Baron_Oni på Ancient: −186 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 36 · Dust 2
- 500:e registrerade matchen · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,27 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 602 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Baron_Oni
På 602 matcher ligger Baron_Oni på K/R 0,69 och ADR 77,1; ratingen från de 454 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 15,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 129 matcher. I 141 av 454 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 194 under 0,90. I 363 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Baron_Oni på Ancient (−186 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Inferno (+589 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +560. Sämre än tidigare: Rating −0,08, ADR −4,2. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 169 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +436.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.