barmani44

Polen
Viewer
380 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar

Hur spelar barmani44?

Rating 0,98 (från 220 matcher) K/R 0,75 ADR 80,5 från 380 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 16 i 380 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,1 %−0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 37 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 20x 4K, 3 aces i 151 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 15 %
Utility-damage per runda 3,6−0,7 · Ø 4,3 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 39 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Winrate vid 48 %, ELO vid 1 799
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,6, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,55
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,78). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 380 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −444 ELO
45 matcher · 31 % winrate
I match 2 för dagen −333 ELO
91 matcher · 41 % winrate
På fredagar −151 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar barmani44 på Dust 2: −444 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Mirage
  3. Level 10 nådd · Anubis
  4. 250:e registrerade matchen · Mirage
  5. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 380 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage117
58 % bättre än 75 %
0,84 bättre än 92 %
89,1 bättre än 89 %
1,10 bättre än 80 %
56 % från 344 dueller bättre än 81 %
33 % från 30 situationer bättre än 36 %
Ancient73
45 % bättre än 28 %
0,69 bättre än 26 %
76,9 bättre än 28 %
0,89 bättre än 10 %
45 % från 225 dueller bättre än 17 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Anubis52
44 % bättre än 26 %
0,70 bättre än 33 %
74,3 bättre än 20 %
0,91 bättre än 15 %
40 % från 164 dueller bättre än 4 %
60 % från 10 situationer bättre än 92 %
Dust 245
31 % bättre än 4 %
0,74 bättre än 61 %
81,7 bättre än 61 %
0,91 bättre än 16 %
49 % från 109 dueller bättre än 43 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Nuke35
49 % bättre än 34 %
0,75 bättre än 46 %
79,3 bättre än 34 %
1,03 bättre än 40 %
50 % från 92 dueller bättre än 36 %
44 % från 9 situationer bättre än 62 %
Inferno29
48 % bättre än 33 %
0,70 bättre än 32 %
76,5 bättre än 27 %
1,05-
46 % från 81 dueller bättre än 22 %
40 % från 5 situationer bättre än 57 %
Cache20
45 % -
0,67 -
73,2 -
0,89-
47 % från 107 dueller -
67 % från 3 situationer -
Vertigo7
57 % -
0,62 -
67,0 -
0,82-
50 % från 28 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar barmani44

På 380 matcher ligger barmani44 på K/R 0,75 och ADR 80,5; ratingen från de 220 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 117 matcher. I 73 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 98 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,13. Mest ELO tappar barmani44 på Dust 2 (−444 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Mirage (+630 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +33 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,6, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %, ELO vid 1 799. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +82.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.