barmani44
Hur spelar barmani44?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,78). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 1,06). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 88,0. Senaste 3 månaderna: 76,6 (i början 83,2). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 54 %). Något över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 51 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 48 %. Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 063. Senaste 3 månaderna: 1 799 (i början 1 765).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 380 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar barmani44 på Dust 2: −444 ELO, 31 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Mirage
- Level 10 nådd · Anubis
- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Flest kills i en match: 38 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 380 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar barmani44
På 380 matcher ligger barmani44 på K/R 0,75 och ADR 80,5; ratingen från de 220 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 117 matcher. I 73 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 98 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,13. Mest ELO tappar barmani44 på Dust 2 (−444 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Mirage (+630 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +33 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −6,6, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %, ELO vid 1 799. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +82.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.