bandoo2tap
LIVE 36 följare 3 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-20
Hur spelar bandoo2tap?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (2 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Clutch
Vapen och aim
Genomsnitt52 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 72 % av rundorna och därmed något under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,78.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,99.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 88,8.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 60 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 49 %.
Bästa månaden: maj 2026 med 1 261.
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar bandoo2tap i match 4 för dagen: −199 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,52 · Ancient
- Flest kills i en match: 31 · Mirage
- 100:e registrerade matchen · Nuke
- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 172 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar bandoo2tap
På 172 matcher ligger bandoo2tap på K/R 0,68 och ADR 76,6; ratingen från de 6 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Headshot-andel med 52 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 5. I snitt 14,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 15 matcher. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,99. Mest ELO tappar bandoo2tap i match 4 för dagen (−199 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+281 ELO, winrate 66 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 66 % winrate, +281 ELO. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.