bakihamma__

Ukraina
Streamer

728 följare 6 streams på 30 dagar Ø 6 tittare senast live 2026-10-18

176 matcher registrerade

Hur spelar bakihamma__?

Rating 1,01 (från 65 matcher) K/R 0,81 ADR 85,2 från 176 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 65 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (13 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 22 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 55 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 67 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,7 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 45 % ingen jämförelse
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 176 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 19,0 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,7 % ingen jämförelse
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 94 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 13 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 21 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 0,9 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,01 ingen jämförelse
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om bakihamma__ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 13 matcher från de senaste 3 månaderna och 163 innan.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 176 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −20 ELO
59 matcher · 47 % winrate
Med zxcd0d1k i teamet utan ELO-värde
43 matcher · 42 % winrate
På torsdagar −273 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar bakihamma__ på Mirage: −20 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,89 · Overpass
  3. 100:e registrerade matchen · Inferno
  4. Flest kills i en match: 60 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 176 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
47 % bättre än 37 %
0,85 bättre än 93 %
89,0 bättre än 89 %
1,07 bättre än 71 %
55 % från 218 dueller bättre än 76 %
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Dust 252
50 % precis i snitt
0,82 bättre än 88 %
88,1 bättre än 86 %
1,05 bättre än 66 %
53 % från 173 dueller bättre än 65 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Nuke19
42 % bättre än 14 %
0,79 bättre än 61 %
82,0 bättre än 48 %
0,83-
46 % från 46 dueller bättre än 19 %
100 % från 1 situationer bättre än 99 %
Ancient17
53 % bättre än 56 %
0,70 bättre än 31 %
72,2 bättre än 10 %
0,77-
42 % från 24 dueller bättre än 8 %
75 % från 4 situationer bättre än 99 %
Inferno9
33 % -
0,77 -
79,6 -
1,03-
50 % från 40 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass7
71 % -
0,83 -
84,9 -
1,89-
40 % från 5 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis6
17 % -
0,79 -
85,0 -
0,90-
40 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache6
50 % -
0,67 -
71,9 -
0,75-
48 % från 31 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bakihamma__

På 176 matcher ligger bakihamma__ på K/R 0,81 och ADR 85,2; ratingen från de 65 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 85,2. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 18,6 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 17 matcher. I 24 av 65 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 20 under 0,90. I 13 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar bakihamma__ på Mirage (−20 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+65 ELO, winrate 50 %). Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.