bakalec

Ryssland
Streamer

68 följare 2 streams på 30 dagar Ø 6 tittare senast live 2026-10-23

203 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar

Hur spelar bakalec?

Rating 0,96 K/R 0,66 ADR 75,2 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 57 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 4. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

Level 4

Jämfört med 685 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 4 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 50 %+7 Pp. · Ø 43 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 28 %
K/D 0,97+0,01 · Ø 0,96 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 203 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 12,0 %−0,8 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,7 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 25 %
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 bättre än 34 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 68 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

1,03 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,24).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 9,3+5,4 · Ø 3,9 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 1,03+0,79 · Ø 0,24 bättre än 99 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 46 %, ELO vid 1 036
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Jan 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,70). Klart under snittet (0,70).

Mönster

Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −178 ELO
34 matcher · 41 % winrate
På Mirage −160 ELO
63 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 −416 ELO, winrate 42 %
På måndagar −150 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar bakalec i match 3 för dagen: −178 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,24 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 203 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
46 % bättre än 42 %
0,67 bättre än 39 %
79,1 bättre än 63 %
0,95 precis i snitt
44 % från 131 dueller bättre än 23 %
42 % från 43 situationer bättre än 69 %
Dust 250
48 % bättre än 43 %
0,62 bättre än 16 %
70,4 bättre än 16 %
0,92 bättre än 38 %
45 % från 98 dueller bättre än 31 %
33 % från 43 situationer bättre än 34 %
Ancient27
44 % bättre än 32 %
0,65 bättre än 32 %
72,8 bättre än 28 %
0,95 bättre än 53 %
48 % från 33 dueller bättre än 47 %
37 % från 19 situationer bättre än 49 %
Nuke20
50 % bättre än 45 %
0,61 bättre än 18 %
66,7 bättre än 15 %
0,92 bättre än 36 %
44 % från 34 dueller bättre än 25 %
17 % från 18 situationer bättre än 8 %
Inferno19
63 % bättre än 85 %
0,76 bättre än 85 %
81,3 bättre än 77 %
1,11 bättre än 92 %
56 % från 27 dueller bättre än 86 %
45 % från 22 situationer bättre än 69 %
Anubis17
65 % bättre än 93 %
0,69 bättre än 46 %
76,3 bättre än 42 %
1,02 bättre än 73 %
53 % från 40 dueller bättre än 75 %
30 % från 10 situationer bättre än 37 %
Cache4
50 % -
0,73 -
86,9 -
0,97-
14 % från 7 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bakalec

På 203 matcher ligger bakalec på K/R 0,66, ADR 75,2 och rating 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 9,3. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med first kill med 4 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 14,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 17 matcher. I 63 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 97 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: mars 2026 med 1,09. Mest ELO tappar bakalec i match 3 för dagen (−178 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+154 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +154 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,5. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 46 %, ELO vid 1 036. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.