bacchuuus
Hur spelar bacchuuus?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed strax över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,78. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Strax över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,14.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 85,1. Senaste 3 månaderna: 81,0 (i början 79,0). Strax över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 44 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 45 %). Strax över snittet (48 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 731. Senaste 3 månaderna: 1 654 (i början 1 520).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 309 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar bacchuuus på Mirage: −69 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,72 · Dust 2
- Flest kills i en match: 40 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 309 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar bacchuuus
På 309 matcher ligger bacchuuus på K/R 0,74 och ADR 80,1; ratingen från de 167 matcherna med rating är 1,01. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 8. I snitt 16,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 15 matcher. I 64 av 167 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 66 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar bacchuuus på Mirage (−69 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+161 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +134. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 81,0. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −41.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.