babyzyan_rus

Ryssland
Streamer
421 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar

Hur spelar babyzyan_rus?

Rating 1,02 (från 301 matcher) K/R 0,72 ADR 76,6 från 421 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 301 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (205 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed något över snittet (0,99).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 7 i 421 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 55 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 38x 4K, 3 aces i 205 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,07 · Ø 0,27 bättre än 70 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 76,9, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −261

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 421 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −410 ELO
44 matcher · 32 % winrate
På Dust 2 −311 ELO
62 matcher · 39 % winrate
På fredagar −39 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar babyzyan_rus på Mirage: −410 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,04 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  3. 250:e registrerade matchen · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 421 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient92
57 % bättre än 74 %
0,73 bättre än 48 %
77,6 bättre än 31 %
1,02 bättre än 55 %
55 % från 262 dueller bättre än 75 %
41 % från 39 situationer bättre än 58 %
Anubis85
49 % bättre än 47 %
0,73 bättre än 55 %
77,7 bättre än 38 %
1,06 bättre än 73 %
58 % från 292 dueller bättre än 86 %
44 % från 45 situationer bättre än 68 %
Nuke70
54 % bättre än 52 %
0,81 bättre än 73 %
82,5 bättre än 54 %
1,17 bättre än 81 %
57 % från 246 dueller bättre än 75 %
46 % från 39 situationer bättre än 67 %
Dust 262
39 % bättre än 14 %
0,66 bättre än 20 %
72,6 bättre än 16 %
0,93 bättre än 23 %
49 % från 202 dueller bättre än 41 %
32 % från 38 situationer bättre än 28 %
Mirage44
32 % bättre än 4 %
0,64 bättre än 12 %
67,4 bättre än 4 %
0,87 bättre än 9 %
31 % från 102 dueller bättre än 1 %
29 % från 21 situationer bättre än 24 %
Inferno43
56 % bättre än 66 %
0,75 bättre än 67 %
77,8 bättre än 43 %
0,99 bättre än 47 %
57 % från 135 dueller bättre än 79 %
30 % från 23 situationer bättre än 31 %
Cache19
47 % -
0,65 -
77,3 -
0,92-
51 % från 39 dueller -
11 % från 9 situationer -
Overpass5
40 % -
0,62 -
72,0 -
0,90-
0 % från 1 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar babyzyan_rus

På 421 matcher ligger babyzyan_rus på K/R 0,72 och ADR 76,6; ratingen från de 301 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. I snitt 16,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 92 matcher. I 112 av 301 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 107 under 0,90. I 205 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar babyzyan_rus på Mirage (−410 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Ancient (+449 ELO, winrate 57 %). Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −261. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 76,9, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.