b4wse
Hur spelar b4wse?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (199 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt6,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,69). Strax under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 0,97). Strax under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 84,4. Senaste 3 månaderna: 78,2 (i början 78,4). Strax under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 44 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 46 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: maj 2026 med 2 211. Senaste 3 månaderna: 1 977 (i början 1 634).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 436 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar b4wse i match 2 för dagen: −532 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 33 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,04 · Anubis
- 250:e registrerade matchen · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Overpass
Maps i detalj
från de senaste 436 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar b4wse
På 436 matcher ligger b4wse på K/R 0,70 och ADR 78,3; ratingen från de 325 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,0. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 9. I snitt 15,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 107 matcher. I 117 av 325 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 132 under 0,90. I 199 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,12. Mest ELO tappar b4wse i match 2 för dagen (−532 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Ancient (+985 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +435 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +343. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,00, ADR vid 78,2. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −27.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.