b3etter

Lettland
Streamer
530 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar

Hur spelar b3etter?

Rating 0,99 (från 388 matcher) K/R 0,73 ADR 79,7 från 530 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 388 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (259 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 39 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 35 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 530 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,6 %−1,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 10 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 43x 4K, 7 aces i 259 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,02 · Ø 0,30 bättre än 47 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +627
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −11,6, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,79). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 530 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −258 ELO
129 matcher · 44 % winrate
På Nuke −191 ELO
20 matcher · 40 % winrate
På tisdagar −326 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar b3etter i match 2 för dagen: −258 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. 500:e registrerade matchen · Ancient
  3. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  4. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage
  5. Level 10 nådd · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 530 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage185
50 % bättre än 38 %
0,75 precis i snitt
81,5 precis i snitt
0,99 bättre än 29 %
50 % från 666 dueller bättre än 38 %
41 % från 66 situationer bättre än 59 %
Dust 2132
49 % bättre än 36 %
0,72 bättre än 37 %
77,9 bättre än 31 %
0,98 bättre än 27 %
53 % från 423 dueller bättre än 58 %
39 % från 57 situationer bättre än 49 %
Ancient90
51 % bättre än 44 %
0,73 bättre än 39 %
80,4 bättre än 41 %
0,99 bättre än 31 %
54 % från 344 dueller bättre än 62 %
40 % från 35 situationer bättre än 56 %
Anubis70
59 % bättre än 68 %
0,70 bättre än 24 %
76,2 bättre än 20 %
0,98 bättre än 25 %
47 % från 331 dueller bättre än 22 %
32 % från 38 situationer bättre än 32 %
Nuke20
40 % bättre än 12 %
0,71 bättre än 29 %
78,4 bättre än 31 %
0,95-
54 % från 35 dueller bättre än 56 %
38 % från 8 situationer bättre än 44 %
Cache14
43 % -
0,76 -
84,6 -
1,04-
40 % från 48 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno13
46 % -
0,76 -
76,9 -
1,16-
51 % från 45 dueller -
67 % från 6 situationer -
Overpass6
50 % -
0,78 -
87,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar b3etter

På 530 matcher ligger b3etter på K/R 0,73 och ADR 79,7; ratingen från de 388 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 70 matcher. I 136 av 388 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 153 under 0,90. I 259 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar b3etter i match 2 för dagen (−258 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+455 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +455 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +627. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −11,6, Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.