Hur spelar B111BIDJANNN?

Rating 0,92 (från 93 matcher) K/R 0,67 ADR 75,6 från 194 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (1 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 9 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 50 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v2-clutchar 100 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,0 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 0 % ingen jämförelse
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 194 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 9,1 % ingen jämförelse
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 1 match

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 57 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,8 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,14 ingen jämförelse
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om B111BIDJANNN blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 6 matcher från de senaste 3 månaderna och 188 innan.

Kills per runda (K/R)

0,55
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,68.

Mönster

Från de senaste 194 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −138 ELO
34 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −87 ELO
48 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 −189 ELO, winrate 44 %
På fredagar −64 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar B111BIDJANNN i match 3 för dagen: −138 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,87 · Dust 2
  3. 100:e registrerade matchen · Inferno
  4. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 194 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
55 % bättre än 60 %
0,69 bättre än 23 %
79,1 bättre än 39 %
0,92 bättre än 12 %
55 % från 179 dueller bättre än 69 %
50 % från 20 situationer bättre än 81 %
Dust 248
52 % bättre än 46 %
0,70 bättre än 27 %
76,4 bättre än 25 %
0,99 bättre än 29 %
45 % från 98 dueller bättre än 17 %
17 % från 12 situationer bättre än 7 %
Inferno32
53 % bättre än 36 %
0,59 bättre än 1 %
68,2 bättre än 1 %
0,76 bättre än 1 %
48 % från 67 dueller bättre än 14 %
40 % från 5 situationer bättre än 55 %
Ancient13
46 % -
0,62 -
70,4 -
0,80-
33 % från 33 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass7
57 % -
0,50 -
63,5 -
-
-
-
Anubis4
75 % -
0,78 -
77,6 -
1,25-
55 % från 11 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache4
75 % -
0,79 -
84,6 -
1,62-
80 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar B111BIDJANNN

På 194 matcher ligger B111BIDJANNN på K/R 0,67 och ADR 75,6; ratingen från de 93 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,92. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 85 matcher. I 24 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 52 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,93. Mest ELO tappar B111BIDJANNN i match 3 för dagen (−138 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+221 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +221 ELO. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.