AZ4R3S
Namnhistorik för AZ4R3S
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar AZ4R3S?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (57 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Styrka30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,04 i K/D och därmed något över snittet (0,98).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,23. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,09). Strax över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 83,4. Senaste 3 månaderna: 80,7 (i början 82,2). Strax över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 47 %). Något under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 49 %). Strax över snittet (47 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 484. Senaste 3 månaderna: 1 384 (i början 1 416).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 264 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar AZ4R3S på Dust 2: −228 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,35 · Cache
- Flest kills i en match: 39 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 264 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar AZ4R3S
På 264 matcher ligger AZ4R3S på K/R 0,75 och ADR 81,9; ratingen från de 154 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 16,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 31 matcher. I 62 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 52 under 0,90. I 57 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar AZ4R3S på Dust 2 (−228 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Cache (+277 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +99 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,08, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 80,7, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 384.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.