AZ4R3S

Polen
Streamer Player
264 matcher registrerade

Hur spelar AZ4R3S?

Rating 1,06 (från 154 matcher) K/R 0,75 ADR 81,9 från 264 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 154 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (57 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 19 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 10x 4K, 5 aces i 57 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 26 %−10 Pp. · Ø 36 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,13 · Ø 0,26 bättre än 79 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 80,7, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 384
▼ Sämre än förut
Rating −0,08, Headshots −2 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 264 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −228 ELO
47 matcher · 40 % winrate
På Inferno −95 ELO
26 matcher · 38 % winrate
På söndagar −267 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar AZ4R3S på Dust 2: −228 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,35 · Cache
  3. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 264 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
49 % bättre än 46 %
0,71 precis i snitt
78,5 bättre än 51 %
1,08 bättre än 82 %
50 % från 128 dueller precis i snitt
44 % från 25 situationer bättre än 68 %
Anubis50
56 % bättre än 64 %
0,79 bättre än 83 %
86,6 bättre än 86 %
1,04 bättre än 67 %
40 % från 92 dueller bättre än 6 %
53 % från 15 situationer bättre än 86 %
Dust 247
40 % bättre än 16 %
0,73 bättre än 57 %
80,0 bättre än 56 %
1,02 bättre än 60 %
48 % från 128 dueller bättre än 37 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Cache31
61 % -
0,81 -
86,7 -
1,20-
68 % från 44 dueller -
45 % från 11 situationer -
Inferno26
38 % bättre än 14 %
0,71 precis i snitt
79,6 bättre än 54 %
1,00 bättre än 54 %
45 % från 51 dueller bättre än 24 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Ancient20
50 % precis i snitt
0,78 bättre än 78 %
82,1 bättre än 64 %
1,08-
46 % från 56 dueller bättre än 27 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Nuke8
38 % -
0,73 -
82,8 -
1,03-
50 % från 20 dueller -
40 % från 5 situationer -
Overpass3
33 % -
0,58 -
68,9 -
0,80-
100 % från 1 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AZ4R3S

På 264 matcher ligger AZ4R3S på K/R 0,75 och ADR 81,9; ratingen från de 154 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 16,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 31 matcher. I 62 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 52 under 0,90. I 57 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar AZ4R3S på Dust 2 (−228 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Cache (+277 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +99 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,08, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 80,7, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 384.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.