ayarr_0207

Mongoliet
Streamer
486 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 108
1 990
Toppnotering 30 dagar: 2 145
Rank SEA ▼ 1 878 placeringar
#6 784
Mongoliet #1 896 i Mongoliet
30 dagar · förut #4 906 · bäst #3 517

Hur spelar ayarr_0207?

Rating 1,17 (från 327 matcher) K/R 0,82 ADR 86,6 från 486 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 327 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9.
AWPerClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (314 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 25 %+15 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 4,7 från de senaste 484
Knivkills 20 i 484 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 93 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 76x 4K, 18 aces i 314 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,61 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 5,7+1,4 · Ø 4,3 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,61+0,33 · Ø 0,28 bättre än 97 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,17, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 87,8, ELO vid 1 990
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,78). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 484 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −304 ELO
82 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen −266 ELO
74 matcher · 39 % winrate
På måndagar −277 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar ayarr_0207 på Dust 2: −304 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 3,21 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 484 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage173
47 % bättre än 37 %
0,82 bättre än 88 %
86,9 bättre än 83 %
1,18 bättre än 93 %
56 % från 547 dueller bättre än 81 %
29 % från 96 situationer bättre än 24 %
Ancient101
52 % precis i snitt
0,83 bättre än 90 %
85,6 bättre än 78 %
1,18 bättre än 93 %
54 % från 216 dueller bättre än 67 %
45 % från 51 situationer bättre än 67 %
Dust 282
43 % bättre än 26 %
0,81 bättre än 85 %
87,3 bättre än 84 %
1,16 bättre än 88 %
52 % från 237 dueller bättre än 59 %
40 % från 53 situationer bättre än 58 %
Inferno59
54 % bättre än 53 %
0,85 bättre än 90 %
90,7 bättre än 90 %
1,25 bättre än 94 %
61 % från 161 dueller bättre än 89 %
32 % från 19 situationer bättre än 34 %
Anubis41
44 % bättre än 26 %
0,80 bättre än 79 %
86,2 bättre än 77 %
1,07 bättre än 68 %
50 % från 119 dueller bättre än 44 %
30 % från 23 situationer bättre än 31 %
Nuke12
33 % -
0,72 -
76,0 -
0,99-
43 % från 37 dueller -
75 % från 8 situationer -
Cache9
56 % -
0,83 -
86,6 -
1,24-
67 % från 21 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass5
60 % -
0,76 -
80,7 -
1,68-
100 % från 1 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ayarr_0207

På 486 matcher ligger ayarr_0207 på K/R 0,82 och ADR 86,6; ratingen från de 327 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. I snitt 18,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 59 matcher. I 183 av 327 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 79 under 0,90. I 314 matcher med detaljvärden: 76x 4K och 18 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar ayarr_0207 på Dust 2 (−304 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Inferno (+207 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +66 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,17, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 87,8, ELO vid 1 990. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −83.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.