awslele_

Irak
349 matcher registrerade

Hur spelar awslele_?

Rating 0,97 (från 258 matcher) K/R 0,70 ADR 74,8 från 349 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 258 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 66 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 33 %+22 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 349 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 39 %
4K och aces 28x 4K, 4 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,02 · Ø 0,29 bättre än 49 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +8 Pp., ELO +325
= Oförändrad
ADR vid 76,3, Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,68). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 349 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −293 ELO
77 matcher · 44 % winrate
På Inferno −150 ELO
56 matcher · 46 % winrate
På måndagar −380 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar awslele_ i match 2 för dagen: −293 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,30 · Anubis
  5. Level 10 nådd · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 349 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2119
52 % bättre än 52 %
0,69 bättre än 27 %
74,4 bättre än 19 %
0,99 bättre än 35 %
53 % från 522 dueller bättre än 61 %
54 % från 46 situationer bättre än 86 %
Mirage90
50 % bättre än 45 %
0,71 bättre än 35 %
75,3 bättre än 21 %
0,99 bättre än 35 %
54 % från 366 dueller bättre än 68 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Inferno56
46 % bättre än 27 %
0,69 bättre än 27 %
74,8 bättre än 19 %
0,94 bättre än 15 %
48 % från 187 dueller bättre än 29 %
59 % från 22 situationer bättre än 88 %
Anubis22
64 % bättre än 86 %
0,71 bättre än 36 %
77,2 bättre än 33 %
1,00 bättre än 40 %
49 % från 108 dueller bättre än 39 %
33 % från 6 situationer bättre än 35 %
Cache22
55 % -
0,63 -
69,6 -
0,86-
45 % från 77 dueller -
63 % från 8 situationer -
Nuke19
42 % bättre än 14 %
0,68 bättre än 14 %
76,0 bättre än 22 %
0,86-
53 % från 36 dueller precis i snitt
50 % från 2 situationer bättre än 74 %
Ancient11
36 % -
0,77 -
77,7 -
1,11-
57 % från 44 dueller -
14 % från 7 situationer -
Overpass8
50 % -
0,69 -
76,6 -
0,90-
50 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar awslele_

På 349 matcher ligger awslele_ på K/R 0,70 och ADR 74,8; ratingen från de 258 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,8. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 22 matcher. I 85 av 258 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 120 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar awslele_ i match 2 för dagen (−293 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+358 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +358 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +8 Pp., ELO +325. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,3, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.