autfit_

Ryssland
Streamer
726 matcher registrerade 123 matcher på 30 dagar

Hur spelar autfit_?

Rating 1,05 (från 562 matcher) K/R 0,74 ADR 78,0 från 726 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 562 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (334 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 36 %−13 Pp. · Ø 49 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 26 %+16 Pp. · Ø 10 % bättre än 94 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 9 i 726 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,2 %0,0 Pp. · Ø 13,2 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 47x 4K, 3 aces i 334 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 2,9−1,4 · Ø 4,3 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,15 · Ø 0,28 bättre än 13 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 77,2, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 760
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 726 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −450 ELO
92 matcher · 40 % winrate
På Anubis −234 ELO
104 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −276 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar autfit_ i match 3 för dagen: −450 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Anubis
  2. 500:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Level 10 nådd · Mirage
  4. Flest kills i en match: 48 · Cache
  5. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 726 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2235
52 % bättre än 54 %
0,76 bättre än 70 %
80,6 bättre än 55 %
1,07 bättre än 72 %
56 % från 987 dueller bättre än 80 %
42 % från 141 situationer bättre än 63 %
Mirage137
50 % precis i snitt
0,70 bättre än 37 %
73,7 bättre än 21 %
0,99 bättre än 43 %
46 % från 336 dueller bättre än 26 %
41 % från 73 situationer bättre än 59 %
Nuke119
54 % precis i snitt
0,76 precis i snitt
77,7 bättre än 26 %
1,07 bättre än 53 %
58 % från 276 dueller bättre än 76 %
44 % från 86 situationer bättre än 62 %
Anubis104
43 % bättre än 23 %
0,75 bättre än 58 %
78,6 bättre än 40 %
1,06 bättre än 65 %
55 % från 302 dueller bättre än 71 %
31 % från 70 situationer bättre än 33 %
Cache46
46 % -
0,76 -
82,5 -
1,07-
56 % från 147 dueller -
39 % från 23 situationer -
Ancient32
38 % bättre än 11 %
0,72 bättre än 43 %
74,4 bättre än 17 %
1,04 bättre än 61 %
51 % från 79 dueller precis i snitt
37 % från 19 situationer bättre än 48 %
Inferno31
52 % bättre än 44 %
0,70 bättre än 32 %
72,8 bättre än 13 %
1,00 bättre än 38 %
49 % från 85 dueller bättre än 34 %
20 % från 10 situationer bättre än 13 %
Overpass15
33 % -
0,76 -
79,9 -
0,80-
25 % från 4 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo7
57 % -
0,76 -
81,9 -
1,07-
38 % från 39 dueller -
40 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar autfit_

På 726 matcher ligger autfit_ på K/R 0,74 och ADR 78,0; ratingen från de 562 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 16,4 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 54 % winrate på 119 matcher. I 235 av 562 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 188 under 0,90. I 334 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar autfit_ i match 3 för dagen (−450 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+355 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 77,2, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 760. Senaste 30 dagarna: 123 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.