aun3res

Argentina
Streamer Player
275 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar

Hur spelar aun3res?

Rating 0,96 (från 125 matcher) K/R 0,71 ADR 79,8 från 275 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 36 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 125 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 71 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 8 i 275 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,3 %+0,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 61 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 16 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 51 %
Utility-damage per runda 6,7+2,6 · Ø 4,1 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,20 · Ø 0,26 bättre än 90 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 80,7, Headshots vid 43 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
ELO −122

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 275 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −360 ELO
51 matcher · 31 % winrate
På Mirage −303 ELO
64 matcher · 44 % winrate
På fredagar −288 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar aun3res på Dust 2: −360 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Ancient
  2. Flest kills i en match: 37 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,13 · Nuke
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 275 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient64
55 % bättre än 66 %
0,76 bättre än 69 %
85,0 bättre än 77 %
0,96 bättre än 36 %
49 % från 93 dueller bättre än 42 %
37 % från 19 situationer bättre än 49 %
Mirage64
44 % bättre än 30 %
0,69 bättre än 38 %
76,4 bättre än 39 %
0,94 bättre än 30 %
49 % från 142 dueller bättre än 46 %
25 % från 16 situationer bättre än 19 %
Dust 251
31 % bättre än 3 %
0,68 bättre än 31 %
76,3 bättre än 34 %
0,97 bättre än 40 %
54 % från 125 dueller bättre än 75 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Inferno33
52 % bättre än 54 %
0,68 bättre än 34 %
82,5 bättre än 68 %
1,00-
55 % från 74 dueller bättre än 74 %
50 % från 4 situationer bättre än 76 %
Anubis30
50 % bättre än 42 %
0,67 bättre än 24 %
72,8 bättre än 14 %
0,83 bättre än 4 %
45 % från 75 dueller bättre än 20 %
10 % från 10 situationer bättre än 4 %
Nuke24
71 % bättre än 94 %
0,81 bättre än 80 %
92,1 bättre än 91 %
1,14-
53 % från 68 dueller bättre än 65 %
20 % från 15 situationer bättre än 12 %
Overpass7
43 % -
0,57 -
66,8 -
0,83-
44 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aun3res

På 275 matcher ligger aun3res på K/R 0,71 och ADR 79,8; ratingen från de 125 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,7. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 7. I snitt 15,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 24 matcher. I 41 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 57 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar aun3res på Dust 2 (−360 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Nuke (+190 ELO, winrate 71 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −73 ELO. Sämre än tidigare: ELO −122. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 80,7, Headshots vid 43 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.