Hur spelar astral2s1?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 80,5 från 109 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 2.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

Level 2

Jämfört med 620 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (47 %).

Rundor med first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (37 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−9 Pp. · Ø 37 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %−1 Pp. · Ø 23 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,7−0,1 · Ø 1,8 bättre än 66 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed klart över snittet (0,91).

Headshot-andel 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 48 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 48 %
K/D 1,08+0,17 · Ø 0,91 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 109 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,4 %).

Rundor med 2K 12,2 %+0,5 Pp. · Ø 11,7 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 4,4 %+1,0 Pp. · Ø 3,4 % bättre än 90 %
MVP per match 2,2+0,4 · Ø 1,8 bättre än 85 %
4K och aces 14x 4K, 5 aces i 75 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,23).

Utility med effekt 40 %+7 Pp. · Ø 33 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,6+0,9 · Ø 3,7 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,57+0,34 · Ø 0,23 bättre än 97 %
Rundor med death 70 %−4 Pp. · Ø 74 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +237
= Oförändrad
ADR vid 79,5, Headshots vid 38 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,05

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,79). Klart över snittet (0,67).

Mönster

Från de senaste 109 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −202 ELO
25 matcher · 28 % winrate
I match 3 för dagen −77 ELO
20 matcher · 35 % winrate
Mellan 12 och 18 +13 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar astral2s1 i match 2 för dagen: −202 ELO, 28 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,23 · Anubis
  2. 100:e registrerade matchen · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 50 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 109 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
54 % bättre än 76 %
0,84 bättre än 98 %
86,8 bättre än 96 %
1,19 bättre än 99 %
57 % från 125 dueller bättre än 94 %
34 % från 44 situationer bättre än 45 %
Dust 236
47 % precis i snitt
0,72 bättre än 74 %
78,3 bättre än 68 %
1,02 bättre än 82 %
51 % från 115 dueller bättre än 70 %
27 % från 30 situationer bättre än 26 %
Anubis19
42 % bättre än 28 %
0,73 bättre än 76 %
79,3 bättre än 70 %
1,01 bättre än 76 %
40 % från 57 dueller bättre än 17 %
17 % från 12 situationer bättre än 10 %
Ancient6
50 % -
0,72 -
78,0 -
0,99-
40 % från 20 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke6
67 % -
0,71 -
73,6 -
0,99-
39 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno4
50 % -
0,63 -
58,7 -
0,92-
29 % från 7 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar astral2s1

På 109 matcher ligger astral2s1 på K/R 0,76, ADR 80,5 och rating 1,07. Största styrka: K/D med 1,08. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 2. I snitt 16,3 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 37 matcher. I 52 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 35 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar astral2s1 i match 2 för dagen (−202 ELO, winrate 28 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+274 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +274 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +237. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,5, Headshots vid 38 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.