ast0nnnnn
Namnhistorik för ast0nnnnn
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar ast0nnnnn?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).
Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Styrka34 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,02).
Impact
Genomsnitt2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,83). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,38.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 105,0. Senaste 3 månaderna: 86,5 (i början 92,2). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: mars 2026 med 56 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 52 %. Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: februari 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 53 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 241. Senaste 3 månaderna: 2 110 (i början 1 724).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %.
Mönster
Från de senaste 164 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ast0nnnnn på Ancient: −32 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- 100:e registrerade matchen · Cache
- Level 10 nådd · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,36 · Dust 2
- Flest kills i en match: 51 · Overpass
Maps i detalj
från de senaste 164 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ast0nnnnn
På 164 matcher ligger ast0nnnnn på K/R 0,78 och ADR 87,8; ratingen från de 114 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 22 matcher. I 50 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 36 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,38. Mest ELO tappar ast0nnnnn på Ancient (−32 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+143 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −37 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +386. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −5,7. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +16.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.