asp1n0

Ukraina
Streamer
158 matcher registrerade

Hur spelar asp1n0?

Rating 0,95 (från 51 matcher) K/R 0,69 ADR 76,7 från 158 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 51 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 3. Fler first kills per match än snittet på level 3. Högre headshot-andel än snittet på level 3.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (15 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 11 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 51 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 20 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 27 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,5 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed långt över snittet (41 %).

Headshot-andel 52 %+11 Pp. · Ø 41 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 16 % ingen jämförelse
K/D 0,89−0,04 · Ø 0,93 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,0).

Rundor med 2K 12,5 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 6,1 % ingen jämförelse
MVP per match 2,00,0 · Ø 2,0 precis i snitt
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 15 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 27 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 0,7 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,14 ingen jämförelse
Rundor med death 78 %+4 Pp. · Ø 74 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om asp1n0 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 17 matcher från de senaste 3 månaderna och 113 innan.

Kills per runda (K/R)

0,88
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88.

Mönster

Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −136 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På Mirage −93 ELO
45 matcher · 49 % winrate
Mellan 18 och 24 −377 ELO, winrate 39 %
På söndagar −72 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar asp1n0 på Ancient: −136 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,60 · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 158 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 254
61 % bättre än 88 %
0,71 bättre än 65 %
80,4 bättre än 73 %
0,94 precis i snitt
44 % från 99 dueller bättre än 30 %
43 % från 7 situationer bättre än 69 %
Mirage45
49 % bättre än 53 %
0,69 bättre än 56 %
77,4 bättre än 60 %
1,05 bättre än 85 %
47 % från 70 dueller bättre än 48 %
63 % från 8 situationer bättre än 95 %
Ancient22
45 % bättre än 33 %
0,60 bättre än 20 %
67,8 bättre än 19 %
0,81-
35 % från 34 dueller bättre än 5 %
14 % från 7 situationer bättre än 6 %
Nuke13
23 % -
0,74 -
78,5 -
0,92-
37 % från 27 dueller -
67 % från 3 situationer -
Anubis10
50 % -
0,70 -
71,9 -
1,01-
55 % från 20 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno10
70 % -
0,72 -
81,3 -
1,12-
60 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar asp1n0

På 158 matcher ligger asp1n0 på K/R 0,69 och ADR 76,7; ratingen från de 51 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Headshot-andel med 52 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 3. I snitt 15,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 10 matcher. I 17 av 51 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 23 under 0,90. I 15 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar asp1n0 på Ancient (−136 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+418 ELO, winrate 61 %). Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.