aslosla1

Serbien
Player
171 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar

Hur spelar aslosla1?

Rating 0,96 (från 14 matcher) K/R 0,82 ADR 88,4 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 14 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 7 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 29 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (14 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 11 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 55 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 25 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 9 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,0 ingen jämförelse

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 5 % ingen jämförelse
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 171 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,2 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,6 % ingen jämförelse
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 14 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed något under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,0 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,27 ingen jämförelse
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om aslosla1 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 14 matcher från de senaste 3 månaderna och 157 innan.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −115 ELO
20 matcher · 40 % winrate
I match 1 för dagen −37 ELO
29 matcher · 41 % winrate
Mellan 6 och 12 −8 ELO, winrate 45 %
På fredagar −138 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar aslosla1 i match 4 för dagen: −115 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  4. 100:e registrerade matchen · Mirage
  5. Level 10 nådd · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
53 % bättre än 57 %
0,86 bättre än 92 %
92,3 bättre än 92 %
0,98-
64 % från 28 dueller bättre än 98 %
50 % från 2 situationer bättre än 80 %
Dust 256
50 % bättre än 44 %
0,79 bättre än 74 %
84,9 bättre än 69 %
0,60-
30 % från 10 dueller bättre än 1 %
-
Anubis18
67 % bättre än 90 %
0,78 bättre än 71 %
86,0 bättre än 78 %
-
-
-
Nuke16
56 % bättre än 55 %
0,93 bättre än 96 %
98,0 bättre än 96 %
1,70-
75 % från 4 dueller bättre än 99 %
-
Ancient14
43 % -
0,75 -
83,6 -
1,05-
56 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno6
50 % -
0,80 -
81,5 -
0,90-
25 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aslosla1

På 171 matcher ligger aslosla1 på K/R 0,82 och ADR 88,4; ratingen från de 14 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 18 matcher. I 4 av 14 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 8 under 0,90. I 14 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,96. Mest ELO tappar aslosla1 i match 4 för dagen (−115 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+163 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +163 ELO. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.