AskypiK

Frankrike
Player
285 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar

Hur spelar AskypiK?

Rating 0,90 (från 140 matcher) K/R 0,66 ADR 70,8 från 285 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 138 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+10 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,5 från de senaste 283
Knivkills 4 i 283 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 10 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 4x 4K, 2 aces i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,22 · Ø 0,29 bättre än 93 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +233
= Oförändrad
ADR vid 70,4
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 283 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −210 ELO
45 matcher · 38 % winrate
I match 3 för dagen −187 ELO
43 matcher · 42 % winrate
På söndagar −61 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar AskypiK på Dust 2: −210 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 39 · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 283 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno64
56 % bättre än 55 %
0,66 bättre än 11 %
72,4 bättre än 12 %
0,92 bättre än 9 %
43 % från 138 dueller bättre än 9 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Ancient63
57 % bättre än 68 %
0,67 bättre än 14 %
69,3 bättre än 3 %
0,90 bättre än 9 %
45 % från 103 dueller bättre än 16 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Dust 245
38 % bättre än 10 %
0,61 bättre än 3 %
68,9 bättre än 4 %
0,86 bättre än 4 %
46 % från 121 dueller bättre än 23 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Anubis43
47 % bättre än 31 %
0,61 bättre än 3 %
69,1 bättre än 3 %
0,87 bättre än 6 %
44 % från 96 dueller bättre än 13 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Nuke41
68 % bättre än 89 %
0,71 bättre än 26 %
73,9 bättre än 12 %
0,95 bättre än 17 %
44 % från 84 dueller bättre än 12 %
54 % från 13 situationer bättre än 83 %
Overpass17
59 % -
0,74 -
75,5 -
-
-
-
Cache8
38 % -
0,69 -
75,5 -
1,02-
57 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AskypiK

På 285 matcher ligger AskypiK på K/R 0,66 och ADR 70,8; ratingen från de 140 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,8. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 41 matcher. I 38 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 76 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar AskypiK på Dust 2 (−210 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Nuke (+263 ELO, winrate 68 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +233. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 70,4. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +170.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.