askar__x
Namnhistorik för askar__x
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar askar__x?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).
Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (19 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,79 i K/D och därmed klart under snittet (0,92).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 1,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,34 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,18).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,60. Senaste 3 månaderna: 0,57 (i början 0,60). Långt under snittet (0,68).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,84). Långt under snittet (0,94).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 67,3. Senaste 3 månaderna: 64,6 (i början 67,3). Långt under snittet (76,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 46 %). Strax över snittet (40 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 54 %). Precis i snitt (48 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 793. Senaste 3 månaderna: 537 (i början 683).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar askar__x i match 1 för dagen: −283 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Flest kills i en match: 30 · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,58 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 200 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar askar__x
På 200 matcher ligger askar__x på K/R 0,57, ADR 65,0 och rating 0,80. Mest att hämta: Rundor med 3K med 1,6 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 2. I snitt 12,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 15 matcher. I 27 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (14 %), i 124 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,84. Mest ELO tappar askar__x i match 1 för dagen (−283 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+205 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +205 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −146. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,57, Rating vid 0,80, ADR vid 64,6. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −110.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.