ashishu76

Indien
Player
285 matcher registrerade

Hur spelar ashishu76?

Rating 0,93 (från 174 matcher) K/R 0,69 ADR 74,4 från 285 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 27 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 174 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6.
AWPer
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (47 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

6 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 6 %−16 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (45 %).

Headshot-andel 42 %−3 Pp. · Ø 45 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 26 %+16 Pp. · Ø 10 % bättre än 94 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 285 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,7 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 35 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 47 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 5,5+1,4 · Ø 4,1 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,19 · Ø 0,26 bättre än 6 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −5,6, Headshots −2 Pp., ELO −62

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,70). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 285 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −394 ELO
78 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −161 ELO
60 matcher · 45 % winrate
På tisdagar −283 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar ashishu76 i match 1 för dagen: −394 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Cache
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,90 · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 285 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
53 % bättre än 64 %
0,70 bättre än 42 %
74,5 bättre än 27 %
0,96 bättre än 40 %
53 % från 186 dueller bättre än 73 %
33 % från 27 situationer bättre än 39 %
Dust 260
45 % bättre än 33 %
0,68 bättre än 33 %
76,8 bättre än 38 %
0,95 bättre än 36 %
50 % från 210 dueller precis i snitt
47 % från 30 situationer bättre än 77 %
Inferno35
51 % bättre än 51 %
0,67 bättre än 33 %
73,8 bättre än 26 %
0,88 bättre än 17 %
42 % från 104 dueller bättre än 12 %
60 % från 15 situationer bättre än 93 %
Ancient31
45 % bättre än 31 %
0,66 bättre än 21 %
72,6 bättre än 16 %
0,85 bättre än 8 %
45 % från 55 dueller bättre än 24 %
42 % från 19 situationer bättre än 64 %
Anubis31
45 % bättre än 28 %
0,77 bättre än 79 %
78,6 bättre än 46 %
1,00 bättre än 54 %
53 % från 83 dueller bättre än 68 %
0 % från 9 situationer bättre än 2 %
Cache26
42 % -
0,67 -
71,5 -
0,89-
51 % från 80 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke23
57 % bättre än 68 %
0,69 bättre än 29 %
69,7 bättre än 10 %
0,97-
40 % från 47 dueller bättre än 7 %
63 % från 8 situationer bättre än 93 %
Overpass3
67 % -
0,64 -
68,6 -
0,70-
100 % från 1 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ashishu76

På 285 matcher ligger ashishu76 på K/R 0,69 och ADR 74,4; ratingen från de 174 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 6. I snitt 15,3 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 23 matcher. I 40 av 174 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 80 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,97. Mest ELO tappar ashishu76 i match 1 för dagen (−394 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+420 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +420 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −5,6, Headshots −2 Pp., ELO −62. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.