Ascella774

Ryssland
Streamer Player

2 041 följare 24 streams på 30 dagar Ø 10 tittare senast live 2026-10-23

27 matcher registrerade
ELO ▲ 4
880
Toppnotering 30 dagar: 907
Rank EU
#1 267 711
Ryssland #360 387 i Ryssland

Hur spelar Ascella774?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 72,4 från 27 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 36 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 27 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (47 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 9 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

5 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−11 Pp. · Ø 38 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 5 %−17 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 55 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (41 %).

Headshot-andel 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 14 %
K/D 0,90−0,03 · Ø 0,93 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,0).

Rundor med 2K 11,9 %−0,6 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,6 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 30 %
MVP per match 1,6−0,4 · Ø 2,0 bättre än 13 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 27 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,21).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,5+1,1 · Ø 3,4 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,09 · Ø 0,21 bättre än 24 %
Rundor med death 74 %0 Pp. · Ø 74 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om Ascella774 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 27 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
AugSepOkt

Mönster

Snart syns här var Ascella774 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 8 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,43 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 28 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 27 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 28
63 % -
0,73 -
79,1 -
0,96-
40 % från 35 dueller -
17 % från 6 situationer -
Mirage8
38 % -
0,61 -
63,3 -
0,84-
27 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis5
40 % -
0,81 -
82,9 -
1,07-
58 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient3
100 % -
0,61 -
74,7 -
0,86-
50 % från 8 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ascella774

På 27 matcher ligger Ascella774 på K/R 0,67, ADR 72,4 och rating 0,90. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 3. I snitt 15,2 kills per match, 35 % av dem med headshot. I 6 av 27 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 14 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.