artniko11

Ryssland
Streamer Player
315 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar

Hur spelar artniko11?

Rating 1,06 (från 198 matcher) K/R 0,75 ADR 86,0 från 315 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 198 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 315 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,4 %−0,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 126 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 7,0+2,7 · Ø 4,3 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 29 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +153
= Oförändrad
ADR vid 83,7, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,19

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,76). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 315 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −385 ELO
77 matcher · 40 % winrate
På Inferno −37 ELO
25 matcher · 44 % winrate
På lördagar −25 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar artniko11 på Mirage: −385 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Level 10 nådd · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Dust 2
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  5. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 315 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2106
50 % precis i snitt
0,79 bättre än 79 %
89,4 bättre än 89 %
1,08 bättre än 74 %
52 % från 309 dueller bättre än 59 %
45 % från 33 situationer bättre än 72 %
Mirage77
40 % bättre än 16 %
0,73 precis i snitt
81,4 bättre än 60 %
1,05 bättre än 65 %
46 % från 160 dueller bättre än 26 %
26 % från 43 situationer bättre än 20 %
Anubis39
56 % bättre än 63 %
0,67 bättre än 21 %
82,4 bättre än 60 %
0,95 bättre än 26 %
47 % från 132 dueller bättre än 27 %
40 % från 15 situationer bättre än 57 %
Ancient31
45 % bättre än 28 %
0,78 bättre än 73 %
88,0 bättre än 85 %
1,08 bättre än 76 %
54 % från 106 dueller bättre än 67 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Inferno25
44 % bättre än 20 %
0,66 bättre än 17 %
80,9 bättre än 51 %
0,91-
45 % från 53 dueller bättre än 19 %
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Nuke17
65 % bättre än 80 %
0,79 bättre än 61 %
87,6 bättre än 73 %
1,15-
52 % från 33 dueller bättre än 47 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Cache11
55 % -
0,83 -
92,8 -
1,24-
55 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass7
100 % -
0,90 -
98,9 -
1,62-
50 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar artniko11

På 315 matcher ligger artniko11 på K/R 0,75 och ADR 86,0; ratingen från de 198 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,0. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. I snitt 16,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 17 matcher. I 79 av 198 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 66 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,20. Mest ELO tappar artniko11 på Mirage (−385 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Anubis (+110 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +153. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,19. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,7, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.