armiiR
Namnhistorik för armiiR
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar armiiR?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (354 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Svaghet1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt63 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,70). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 0,93). Precis i snitt (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 85,3. Senaste 3 månaderna: 84,0 (i början 76,2). Något över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 65 %). Långt över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 45 %). Strax under snittet (51 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 114. Senaste 3 månaderna: 2 864 (i början 2 961).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 35 %.
Mönster
Från de senaste 451 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar armiiR på Anubis: −385 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,34 · Ancient
- 250:e registrerade matchen · Dust 2
- Flest kills i en match: 74 · Vertigo
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 451 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar armiiR
På 451 matcher ligger armiiR på K/R 0,76, ADR 82,4 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 85 matcher. I 164 av 451 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 160 under 0,90. I 354 matcher med detaljvärden: 98x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar armiiR på Anubis (−385 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+300 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +165 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +7,8, Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −97. Senaste 30 dagarna: 183 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +319.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.