armerness999
LIVE 309 följare 1 stream på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-23
Namnhistorik för armerness999
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar armerness999?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (394 matcher).
Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).
Impact
Styrka2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,94). Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,26). Klart över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 101,6. Senaste 3 månaderna: 85,8 (i början 101,6). Klart över snittet (79,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 56 %). Långt över snittet (48 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 55 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 153. Senaste 3 månaderna: 1 999 (i början 1 574).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 466 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar armerness999 på Nuke: −94 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Level 10 nådd · Anubis
- 250:e registrerade matchen · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 51 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 3,23 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 466 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar armerness999
På 466 matcher ligger armerness999 på K/R 0,82, ADR 87,7 och rating 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 18,4 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 34 matcher. I 220 av 466 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 143 under 0,90. I 394 matcher med detaljvärden: 107x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,26. Mest ELO tappar armerness999 på Nuke (−94 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+678 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +678 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +425. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,18, ADR −15,8, Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 131 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +459.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.