Hur spelar armando_chandler6291?

K/R 0,75 ADR 85,0 från 110 matcher
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 5.
Headshots
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart över snittet (44 %).

Headshot-andel 49 %+5 Pp. · Ø 44 % bättre än 77 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 7 i 110 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 94 %

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 79 %+6 Pp. · Ø 73 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om armando_chandler6291 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 110 innan.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −255 ELO
25 matcher · 28 % winrate
På Mirage −219 ELO
27 matcher · 33 % winrate
På lördagar −162 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar armando_chandler6291 i match 1 för dagen: −255 ELO, 28 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Nuke
  2. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 110 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 227
37 % bättre än 12 %
0,70 precis i snitt
82,4 bättre än 72 %
-
-
-
Mirage27
33 % bättre än 6 %
0,76 bättre än 77 %
86,8 bättre än 88 %
-
-
-
Ancient16
56 % bättre än 72 %
0,72 bättre än 63 %
81,7 bättre än 70 %
-
-
-
Nuke15
67 % bättre än 89 %
0,83 bättre än 92 %
90,1 bättre än 93 %
-
-
-
Anubis10
70 % -
0,76 -
88,9 -
-
-
-
Inferno7
71 % -
0,73 -
77,1 -
-
-
-
Overpass6
50 % -
0,78 -
82,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar armando_chandler6291

Största styrka: Damage per runda (ADR) med 85,0. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 5. I snitt 16,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 10 matcher. Mest ELO tappar armando_chandler6291 i match 1 för dagen (−255 ELO, winrate 28 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+43 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +43 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.