ark4sh1k

Lettland
Streamer
688 matcher registrerade 121 matcher på 30 dagar

Hur spelar ark4sh1k?

Rating 0,98 (från 540 matcher) K/R 0,73 ADR 80,3 från 688 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 528 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (345 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+14 Pp. · Ø 38 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 18 %+8 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 668
Knivkills 26 i 668 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 44x 4K, 3 aces i 345 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,06 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 2,0−2,3 · Ø 4,3 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,22 · Ø 0,28 bättre än 2 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +292
= Oförändrad
Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, ADR −5,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,79). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 668 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −556 ELO
93 matcher · 37 % winrate
I match 1 för dagen −529 ELO
146 matcher · 40 % winrate
På Cache −49 ELO
27 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar ark4sh1k på Anubis: −556 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,76 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 668 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2171
52 % bättre än 54 %
0,73 bättre än 55 %
80,5 bättre än 54 %
0,99 bättre än 44 %
49 % från 716 dueller bättre än 43 %
51 % från 59 situationer bättre än 85 %
Mirage171
50 % precis i snitt
0,76 bättre än 68 %
82,8 bättre än 67 %
1,01 precis i snitt
44 % från 793 dueller bättre än 17 %
45 % från 66 situationer bättre än 71 %
Ancient99
53 % bättre än 56 %
0,75 bättre än 60 %
83,0 bättre än 64 %
0,98 bättre än 36 %
50 % från 471 dueller bättre än 45 %
33 % från 39 situationer bättre än 38 %
Anubis93
37 % bättre än 10 %
0,70 bättre än 33 %
78,0 bättre än 38 %
0,93 bättre än 19 %
49 % från 473 dueller bättre än 39 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Nuke55
51 % bättre än 38 %
0,70 bättre än 23 %
77,0 bättre än 22 %
0,94 bättre än 16 %
51 % från 222 dueller bättre än 42 %
37 % från 27 situationer bättre än 42 %
Inferno46
57 % bättre än 63 %
0,72 bättre än 42 %
78,2 bättre än 36 %
1,00 bättre än 38 %
52 % från 262 dueller precis i snitt
58 % från 19 situationer bättre än 88 %
Cache27
41 % -
0,73 -
77,2 -
0,89-
47 % från 101 dueller -
44 % från 9 situationer -
Vertigo5
80 % -
0,83 -
80,4 -
1,22-
64 % från 28 dueller -
50 % från 16 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ark4sh1k

På 688 matcher ligger ark4sh1k på K/R 0,73 och ADR 80,3; ratingen från de 540 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 46 matcher. I 170 av 528 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 231 under 0,90. I 345 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar ark4sh1k på Anubis (−556 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+576 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +576 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +292. Sämre än tidigare: K/R −0,08, ADR −5,4. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 121 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +86.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.