arise_696

Ryssland
Moderator Streamer Player Viewer
25 matcher registrerade
ELO ▲ 32
985
Toppnotering 30 dagar: 985
Rank EU
#1 086 173
Ryssland #308 824 i Ryssland

Hur spelar arise_696?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 86,5 från 25 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 25 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Mer damage per runda än snittet på level 4. Högre headshot-andel än snittet på level 4.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (48 %).

Rundor med first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−3 Pp. · Ø 48 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (0,94).

Headshot-andel 49 %+6 Pp. · Ø 43 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
K/D 1,12+0,18 · Ø 0,94 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 2 i 25 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 15,0 %+2,6 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,6 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 80 %
MVP per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 bättre än 72 %
4K och aces 4x 4K, 3 aces i 25 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 46 %+12 Pp. · Ø 34 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 4,5+0,9 · Ø 3,6 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,04 · Ø 0,23 bättre än 39 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om arise_696 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 25 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,82
AugSepOkt

Mönster

Snart syns här var arise_696 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 10 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,60 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 25 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 25 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 210
60 % -
0,77 -
82,8 -
1,06-
49 % från 47 dueller -
38 % från 8 situationer -
Mirage10
50 % -
0,78 -
84,4 -
1,10-
39 % från 36 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar arise_696

På 25 matcher ligger arise_696 på K/R 0,80, ADR 86,5 och rating 1,12. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 4. I snitt 16,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 10 matcher. I 13 av 25 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 5 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 3 aces. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.