anvillow

Ryssland
Moderator Streamer Player Viewer
235 matcher registrerade

Hur spelar anvillow?

Rating 0,94 (från 135 matcher) K/R 0,69 ADR 78,4 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 135 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 40 %−10 Pp. · Ø 50 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,3 %−0,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 89 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 2,2−2,1 · Ø 4,3 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,17 · Ø 0,28 bättre än 8 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 78,3, Winrate vid 46 %, ELO vid 1 888
▼ Sämre än förut
Rating −0,17

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,69). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −352 ELO
83 matcher · 41 % winrate
I match 4 för dagen −103 ELO
22 matcher · 41 % winrate
På lördagar −140 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar anvillow på Mirage: −352 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
41 % bättre än 19 %
0,67 bättre än 24 %
77,0 bättre än 37 %
0,91 bättre än 19 %
39 % från 227 dueller bättre än 5 %
26 % från 19 situationer bättre än 20 %
Dust 264
50 % precis i snitt
0,68 bättre än 28 %
78,4 bättre än 42 %
0,96 bättre än 33 %
45 % från 231 dueller bättre än 21 %
60 % från 15 situationer bättre än 94 %
Ancient37
57 % bättre än 70 %
0,72 bättre än 43 %
82,7 bättre än 62 %
1,02 precis i snitt
49 % från 116 dueller bättre än 39 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Anubis23
52 % bättre än 48 %
0,64 bättre än 11 %
73,2 bättre än 17 %
0,88-
40 % från 57 dueller bättre än 4 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Nuke10
40 % -
0,74 -
81,2 -
1,04-
56 % från 27 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno7
71 % -
0,74 -
79,6 -
0,92-
55 % från 31 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache6
17 % -
0,57 -
68,3 -
0,91-
33 % från 18 dueller -
-
Overpass5
60 % -
0,87 -
96,7 -
0,72-
17 % från 6 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar anvillow

På 235 matcher ligger anvillow på K/R 0,69 och ADR 78,4; ratingen från de 135 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 15,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 37 matcher. I 38 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 67 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,08. Mest ELO tappar anvillow på Mirage (−352 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+225 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +118 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,17. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 78,3, Winrate vid 46 %, ELO vid 1 888. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans −56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.