annihilate813

Mongoliet
Player
346 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 3
2 049
Toppnotering 30 dagar: 2 093
Rank SEA ▼ 939 placeringar
#5 471
Mongoliet #1 487 i Mongoliet
30 dagar · förut #4 532 · bäst #4 532

Hur spelar annihilate813?

Rating 1,00 (från 238 matcher) K/R 0,75 ADR 80,7 från 346 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 238 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (158 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 62 %+13 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 7 i 346 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 23 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 158 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 28 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +329
= Oförändrad
Rating vid 1,00, Headshots vid 62 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, ADR −7,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,80). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 346 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −286 ELO
30 matcher · 27 % winrate
På Dust 2 −200 ELO
87 matcher · 44 % winrate
På tisdagar −206 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar annihilate813 på Ancient: −286 ELO, 27 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,49 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. 250:e registrerade matchen · Anubis
  4. Level 10 nådd · Dust 2
  5. Flest kills i en match: 39 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 346 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage113
48 % bättre än 37 %
0,73 precis i snitt
79,1 bättre än 43 %
1,00 bättre än 42 %
53 % från 364 dueller bättre än 64 %
31 % från 67 situationer bättre än 29 %
Dust 287
44 % bättre än 25 %
0,75 bättre än 55 %
81,1 precis i snitt
1,00 bättre än 39 %
49 % från 262 dueller bättre än 37 %
31 % från 36 situationer bättre än 33 %
Inferno38
47 % bättre än 31 %
0,76 bättre än 67 %
80,0 bättre än 45 %
1,04 bättre än 54 %
53 % från 85 dueller bättre än 58 %
13 % från 15 situationer bättre än 5 %
Nuke34
65 % bättre än 80 %
0,81 bättre än 68 %
83,3 bättre än 55 %
1,02 bättre än 37 %
56 % från 97 dueller bättre än 67 %
41 % från 17 situationer bättre än 53 %
Ancient30
27 % bättre än 1 %
0,74 precis i snitt
80,7 bättre än 45 %
0,94 bättre än 20 %
50 % från 119 dueller bättre än 43 %
31 % från 16 situationer bättre än 32 %
Anubis29
66 % bättre än 89 %
0,75 bättre än 56 %
82,5 bättre än 59 %
1,01 bättre än 42 %
53 % från 91 dueller bättre än 61 %
29 % från 14 situationer bättre än 29 %
Cache8
75 % -
0,72 -
76,8 -
1,00-
57 % från 30 dueller -
33 % från 6 situationer -
Overpass5
40 % -
0,96 -
95,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar annihilate813

På 346 matcher ligger annihilate813 på K/R 0,75 och ADR 80,7; ratingen från de 238 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 29 matcher. I 81 av 238 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 95 under 0,90. I 158 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,03. Mest ELO tappar annihilate813 på Ancient (−286 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på på Anubis (+252 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +132 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +329. Sämre än tidigare: K/R −0,08, ADR −7,1. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,00, Headshots vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.