aNfeli

Finland
Streamer

1 061 följare 7 streams på 30 dagar Ø 15 tittare senast live 2026-10-16

251 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar

Hur spelar aNfeli?

Rating 1,08 (från 208 matcher) K/R 0,78 ADR 86,6 från 251 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 208 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 64 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 59x 4K, 5 aces i 164 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,12 · Ø 0,30 bättre än 16 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +5,4, Winrate +10 Pp., ELO +825
= Oförändrad
Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,73). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 251 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −157 ELO
37 matcher · 43 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −93 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På fredagar −277 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar aNfeli på Mirage: −157 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 57 · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,39 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 251 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 280
53 % precis i snitt
0,79 bättre än 69 %
87,1 bättre än 77 %
1,15 bättre än 78 %
56 % från 362 dueller bättre än 72 %
37 % från 27 situationer bättre än 46 %
Nuke59
49 % bättre än 34 %
0,76 precis i snitt
84,0 bättre än 56 %
1,03 bättre än 40 %
50 % från 260 dueller bättre än 36 %
48 % från 33 situationer bättre än 69 %
Mirage37
43 % bättre än 14 %
0,84 bättre än 86 %
97,0 bättre än 96 %
1,15 bättre än 81 %
54 % från 194 dueller bättre än 63 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Anubis31
61 % bättre än 77 %
0,76 bättre än 56 %
85,8 bättre än 71 %
1,04 bättre än 47 %
55 % från 147 dueller bättre än 66 %
58 % från 19 situationer bättre än 89 %
Inferno20
55 % bättre än 40 %
0,72 bättre än 29 %
82,6 bättre än 39 %
1,09 bättre än 47 %
52 % från 115 dueller bättre än 32 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Cache19
32 % -
0,71 -
78,6 -
0,92-
46 % från 112 dueller -
25 % från 8 situationer -
Ancient5
80 % -
0,83 -
83,8 -
1,09-
54 % från 28 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aNfeli

På 251 matcher ligger aNfeli på K/R 0,78 och ADR 86,6; ratingen från de 208 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 31 matcher. I 97 av 208 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 70 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar aNfeli på Mirage (−157 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+188 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +5,4, Winrate +10 Pp., ELO +825. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −93.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.