AnAsTaZeR__

Ryssland
Streamer

56 följare 12 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-17

278 matcher registrerade

Hur spelar AnAsTaZeR__?

Rating 0,95 (från 160 matcher) K/R 0,68 ADR 76,4 från 278 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 160 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 5.
Entry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed något under snittet (0,97).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 3,5 från de senaste 277
Knivkills 11 i 277 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 13,9 %+1,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 49 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 13x 4K, 3 aces i 98 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 1,4−2,4 · Ø 3,8 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,19 · Ø 0,25 bättre än 4 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, ADR +11,5, Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −119

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,60). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 277 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −321 ELO
83 matcher · 41 % winrate
På Mirage −29 ELO
73 matcher · 48 % winrate
På fredagar −138 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar AnAsTaZeR__ på Dust 2: −321 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,90 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 277 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 283
41 % bättre än 26 %
0,71 bättre än 54 %
80,9 bättre än 69 %
0,94 bättre än 36 %
42 % från 260 dueller bättre än 13 %
46 % från 13 situationer bättre än 76 %
Mirage73
48 % bättre än 46 %
0,72 bättre än 59 %
81,3 bättre än 69 %
1,00 bättre än 61 %
44 % från 222 dueller bättre än 22 %
38 % från 13 situationer bättre än 47 %
Anubis45
53 % bättre än 58 %
0,72 bättre än 58 %
81,1 bättre än 67 %
0,94 bättre än 38 %
48 % från 187 dueller bättre än 46 %
61 % från 18 situationer bättre än 93 %
Ancient27
63 % bättre än 85 %
0,73 bättre än 64 %
79,1 bättre än 57 %
1,01 bättre än 67 %
52 % från 101 dueller bättre än 69 %
29 % från 14 situationer bättre än 31 %
Nuke24
50 % bättre än 46 %
0,67 bättre än 26 %
75,5 bättre än 36 %
0,88 bättre än 17 %
47 % från 76 dueller bättre än 34 %
33 % från 3 situationer bättre än 38 %
Cache12
58 % -
0,70 -
78,5 -
0,87-
45 % från 44 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno9
33 % -
0,61 -
71,0 -
0,88-
48 % från 31 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AnAsTaZeR__

På 278 matcher ligger AnAsTaZeR__ på K/R 0,68 och ADR 76,4; ratingen från de 160 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,4. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 5. I snitt 15,6 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 27 matcher. I 50 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 70 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar AnAsTaZeR__ på Dust 2 (−321 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+265 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, ADR +11,5, Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −119. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.