alxwsssss

San Marino
Viewer
133 matcher registrerade

Hur spelar alxwsssss?

Rating 1,04 (från 28 matcher) K/R 0,73 ADR 78,3 från 133 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 28 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Fler first kills per match än snittet på level 4. Högre headshot-andel än snittet på level 4.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (28 matcher).

Level 4

Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 18 %+8 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 57 %+14 Pp. · Ø 43 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 49 %
K/D 0,88−0,08 · Ø 0,96 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 5 i 133 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 13,7 %+1,1 Pp. · Ø 12,6 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,3 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 94 %
MVP per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 bättre än 72 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 28 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 82 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 25 %−9 Pp. · Ø 34 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 1,5−2,2 · Ø 3,7 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,16 · Ø 0,23 bättre än 7 %
Rundor med death 82 %+9 Pp. · Ø 73 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, ADR +12,5
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −68

Aug 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,71). Långt över snittet (0,70).

Mönster

Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −104 ELO
33 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 −150 ELO, winrate 39 %
På måndagar −96 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar alxwsssss på Dust 2: −104 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,95 · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 34 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 133 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 233
42 % bättre än 22 %
0,70 bättre än 57 %
76,7 bättre än 51 %
1,29-
46 % från 26 dueller bättre än 31 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Mirage27
48 % bättre än 47 %
0,70 precis i snitt
78,4 bättre än 56 %
1,02-
50 % från 70 dueller bättre än 59 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Anubis26
58 % bättre än 78 %
0,72 bättre än 67 %
76,8 bättre än 49 %
1,12-
57 % från 30 dueller bättre än 92 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Ancient13
38 % -
0,76 -
80,8 -
0,66-
11 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke13
54 % -
0,79 -
81,6 -
1,38-
60 % från 20 dueller -
-
Inferno12
25 % -
0,74 -
73,6 -
0,84-
67 % från 39 dueller -
-
Cache5
40 % -
0,79 -
85,1 -
0,85-
75 % från 8 dueller -
-
Overpass4
75 % -
0,79 -
86,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar alxwsssss

På 133 matcher ligger alxwsssss på K/R 0,73 och ADR 78,3; ratingen från de 28 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med death med 82 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 15,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 26 matcher. I 11 av 28 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 13 under 0,90. I 28 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar alxwsssss på Dust 2 (−104 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+94 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, ADR +12,5. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.