alulequee

Argentina
Streamer Player

607 följare 14 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-15

257 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar

Hur spelar alulequee?

Rating 1,13 (från 197 matcher) K/R 0,82 ADR 86,7 från 257 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 197 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 35 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 43 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 60 %+13 Pp. · Ø 47 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 257 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 15,1 %+2,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 5,9 %+2,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 99 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 89 %
4K och aces 48x 4K, 6 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 2,1−2,0 · Ø 4,1 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,02 · Ø 0,26 bättre än 56 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +7,0, Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +517
= Oförändrad
Rating vid 1,14
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,78). Långt över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 257 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −60 ELO
93 matcher · 46 % winrate
På Nuke −59 ELO
27 matcher · 37 % winrate
Mellan 18 och 24 −236 ELO, winrate 40 %
På söndagar −163 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar alulequee på Mirage: −60 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,76 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 257 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
46 % bättre än 35 %
0,80 bättre än 86 %
84,7 bättre än 81 %
1,05 bättre än 74 %
51 % från 431 dueller bättre än 57 %
36 % från 25 situationer bättre än 45 %
Dust 276
54 % bättre än 64 %
0,82 bättre än 91 %
86,9 bättre än 86 %
1,10 bättre än 84 %
58 % från 359 dueller bättre än 91 %
43 % från 21 situationer bättre än 64 %
Nuke27
37 % bättre än 10 %
0,77 bättre än 67 %
80,0 bättre än 47 %
1,12 bättre än 79 %
52 % från 124 dueller bättre än 59 %
32 % från 28 situationer bättre än 33 %
Anubis18
61 % bättre än 79 %
0,92 bättre än 99 %
98,8 bättre än 99 %
1,32-
59 % från 87 dueller bättre än 88 %
43 % från 7 situationer bättre än 64 %
Ancient14
43 % -
0,90 -
90,8 -
1,31-
54 % från 87 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache12
42 % -
0,85 -
92,9 -
1,27-
53 % från 66 dueller -
63 % från 8 situationer -
Inferno12
67 % -
0,84 -
87,3 -
1,23-
62 % från 68 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass4
25 % -
0,73 -
81,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar alulequee

På 257 matcher ligger alulequee på K/R 0,82 och ADR 86,7; ratingen från de 197 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 7. I snitt 17,8 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 12 matcher. I 91 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 58 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,23. Mest ELO tappar alulequee på Mirage (−60 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+243 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +188 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +7,0, Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +517. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,14. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +194.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.