alrad9

Belarus
Player
205 matcher registrerade 105 matcher på 30 dagar

Hur spelar alrad9?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 81,8 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 32 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 17 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 50 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 68 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,11 · Ø 0,29 bättre än 78 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Headshots +3 Pp., Winrate +20 Pp., ELO +682
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 81,4
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,71). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −124 ELO
34 matcher · 41 % winrate
I match 2 för dagen −124 ELO
58 matcher · 45 % winrate
På torsdagar −42 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar alrad9 på Anubis: −124 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Level 10 nådd · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  5. Högsta rating i en match: 1,91 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 276
59 % bättre än 76 %
0,75 bättre än 57 %
82,4 bättre än 61 %
1,05 bättre än 56 %
49 % från 288 dueller bättre än 38 %
35 % från 48 situationer bättre än 42 %
Mirage68
49 % bättre än 42 %
0,72 bättre än 41 %
80,6 bättre än 50 %
1,01 bättre än 45 %
49 % från 271 dueller bättre än 38 %
26 % från 39 situationer bättre än 19 %
Anubis34
41 % bättre än 18 %
0,76 bättre än 62 %
83,9 bättre än 69 %
1,05 bättre än 59 %
52 % från 137 dueller bättre än 54 %
41 % från 17 situationer bättre än 58 %
Ancient13
38 % -
0,74 -
83,8 -
0,95-
59 % från 58 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno8
75 % -
0,69 -
76,1 -
1,03-
37 % från 27 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache5
80 % -
0,62 -
75,7 -
0,96-
44 % från 16 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar alrad9

På 205 matcher ligger alrad9 på K/R 0,73, ADR 81,8 och rating 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 76 matcher. I 78 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 72 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar alrad9 på Anubis (−124 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+354 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +135 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +3 Pp., Winrate +20 Pp., ELO +682. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 81,4. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +485.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.