alexxxFPS_

Israel
Streamer

477 följare 10 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-13

182 matcher registrerade

Hur spelar alexxxFPS_?

Rating 0,76 (från 59 matcher) K/R 0,68 ADR 80,0 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,76
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,23 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 27 %
Ratingfördelning från 59 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 2 % bra 1,10 till 1,29 5 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 49 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 39 %−12 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,7 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 0 %−22 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 0,7−1,0 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 7 i 182 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 7,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 7,9 %−5,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 1,8 %−2,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 1 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 57 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 55 %, ELO vid 2 041
▼ Sämre än förut
K/R −0,19, Rating −0,12, ADR −16,6

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,52
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,51 (i början 0,70). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På lördagar −21 ELO, winrate 47 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,33 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  3. Level 10 nådd · Nuke
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  5. 100:e registrerade matchen · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient46
59 % bättre än 72 %
0,66 bättre än 12 %
78,4 bättre än 33 %
0,68 bättre än 1 %
35 % från 77 dueller bättre än 1 %
33 % från 6 situationer bättre än 37 %
Mirage42
50 % bättre än 44 %
0,73 precis i snitt
83,7 bättre än 67 %
0,82-
38 % från 60 dueller bättre än 3 %
50 % från 4 situationer bättre än 80 %
Dust 226
69 % bättre än 95 %
0,73 bättre än 45 %
86,7 bättre än 77 %
0,73-
51 % från 41 dueller precis i snitt
50 % från 2 situationer bättre än 81 %
Inferno26
58 % bättre än 65 %
0,62 bättre än 6 %
77,0 bättre än 33 %
0,74-
47 % från 47 dueller bättre än 21 %
67 % från 3 situationer bättre än 97 %
Anubis20
55 % bättre än 59 %
0,70 bättre än 31 %
80,1 bättre än 45 %
0,83-
44 % från 75 dueller bättre än 13 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Nuke20
45 % bättre än 19 %
0,64 bättre än 5 %
69,0 bättre än 3 %
0,79-
33 % från 40 dueller bättre än 1 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar alexxxFPS_

På 182 matcher ligger alexxxFPS_ på K/R 0,68 och ADR 80,0; ratingen från de 59 matcherna med rating är 0,76. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,76. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 69 % winrate på 26 matcher. I 4 av 59 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (7 %), i 43 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,81. Bäst går det på på Dust 2 (+303 ELO, winrate 69 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,19, Rating −0,12, ADR −16,6. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 55 %, ELO vid 2 041.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.