aleks1cs2
Hur spelar aleks1cs2?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Styrka1,11 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt7,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,83). Klart över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,24.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 98,9. Senaste 3 månaderna: 89,2 (i början 90,7). Klart över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 51 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 47 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: maj 2026 med 2 089. Senaste 3 månaderna: 1 893 (i början 1 906).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 312 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar aleks1cs2 på Dust 2: −257 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,46 · Dust 2
- Flest kills i en match: 37 · Cache
- Level 10 nådd · Ancient
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 312 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar aleks1cs2
På 312 matcher ligger aleks1cs2 på K/R 0,81 och ADR 89,4; ratingen från de 180 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,3. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 9. I snitt 17,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 52 matcher. I 79 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 52 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,24. Mest ELO tappar aleks1cs2 på Dust 2 (−257 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Inferno (+245 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +91 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 89,2, Headshots vid 52 %, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 893. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +51.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.