akumiuchiha1

Grekland
Player
487 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar

Hur spelar akumiuchiha1?

Rating 0,98 (från 387 matcher) K/R 0,70 ADR 77,7 från 487 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 387 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (302 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 50 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 5 i 487 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 10 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 22 %
4K och aces 36x 4K, 4 aces i 302 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,23 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 46 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,07 · Ø 0,30 bättre än 32 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +309
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,98, ADR vid 77,6
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 487 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −235 ELO
39 matcher · 36 % winrate
På Nuke −152 ELO
33 matcher · 42 % winrate
På söndagar −251 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar akumiuchiha1 på Anubis: −235 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,11 · Mirage
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 487 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage169
55 % bättre än 63 %
0,71 bättre än 35 %
77,4 bättre än 31 %
0,98 bättre än 31 %
49 % från 446 dueller bättre än 35 %
40 % från 62 situationer bättre än 56 %
Dust 2150
59 % bättre än 76 %
0,69 bättre än 23 %
76,3 bättre än 24 %
0,98 bättre än 28 %
50 % från 448 dueller bättre än 40 %
30 % från 80 situationer bättre än 31 %
Ancient48
50 % bättre än 41 %
0,68 bättre än 18 %
75,7 bättre än 19 %
0,97 bättre än 27 %
48 % från 159 dueller bättre än 30 %
42 % från 19 situationer bättre än 61 %
Inferno40
43 % bättre än 16 %
0,71 bättre än 28 %
77,5 bättre än 27 %
1,00 bättre än 25 %
57 % från 82 dueller bättre än 68 %
50 % från 20 situationer bättre än 79 %
Anubis39
36 % bättre än 6 %
0,71 bättre än 30 %
80,2 bättre än 44 %
0,99 bättre än 30 %
59 % från 95 dueller bättre än 89 %
50 % från 18 situationer bättre än 80 %
Nuke33
42 % bättre än 15 %
0,74 bättre än 39 %
84,3 bättre än 59 %
1,00 bättre än 34 %
56 % från 142 dueller bättre än 68 %
36 % från 11 situationer bättre än 41 %
Cache4
0 % -
0,61 -
70,3 -
0,83-
42 % från 12 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass4
50 % -
0,86 -
85,6 -
0,82-
33 % från 6 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar akumiuchiha1

På 487 matcher ligger akumiuchiha1 på K/R 0,70 och ADR 77,7; ratingen från de 387 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 150 matcher. I 129 av 387 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 158 under 0,90. I 302 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar akumiuchiha1 på Anubis (−235 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Dust 2 (+501 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +158 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +309. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,98, ADR vid 77,6. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −180.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.