akuacs

Kina
Player
212 matcher registrerade

Hur spelar akuacs?

Rating 0,95 (från 99 matcher) K/R 0,67 ADR 72,4 från 212 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 98 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (14 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 11 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 69 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 33 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 17 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,9 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 13 % ingen jämförelse
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 211
Knivkills 3 i 211 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,1 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,5 % ingen jämförelse
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 14 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed något under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 5,2 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,30 ingen jämförelse
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +10,0, Headshots +9 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 45 %, ELO vid 1 834
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,66). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −158 ELO
25 matcher · 36 % winrate
I match 4 för dagen −66 ELO
20 matcher · 40 % winrate
På tisdagar −506 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar akuacs på Ancient: −158 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,88 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 211 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
50 % precis i snitt
0,69 bättre än 32 %
73,4 bättre än 20 %
1,00 bättre än 47 %
60 % från 89 dueller bättre än 93 %
29 % från 14 situationer bättre än 24 %
Dust 254
44 % bättre än 29 %
0,65 bättre än 15 %
70,1 bättre än 8 %
0,87 bättre än 8 %
50 % från 88 dueller precis i snitt
14 % från 14 situationer bättre än 6 %
Anubis41
51 % bättre än 47 %
0,69 bättre än 28 %
73,0 bättre än 17 %
0,99 bättre än 40 %
59 % från 49 dueller bättre än 88 %
44 % från 18 situationer bättre än 69 %
Ancient25
36 % bättre än 9 %
0,66 bättre än 13 %
74,0 bättre än 15 %
0,94-
56 % från 36 dueller bättre än 76 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Inferno23
48 % bättre än 33 %
0,66 bättre än 17 %
74,5 bättre än 17 %
0,93-
41 % från 41 dueller bättre än 9 %
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Nuke6
33 % -
0,66 -
70,7 -
1,03-
38 % från 8 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache3
67 % -
0,64 -
67,3 -
0,85-
50 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar akuacs

På 212 matcher ligger akuacs på K/R 0,67 och ADR 72,4; ratingen från de 99 matcherna med rating är 0,95. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,4. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 14,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 51 % winrate på 41 matcher. I 30 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 48 under 0,90. I 14 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar akuacs på Ancient (−158 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Mirage (+139 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +10,0, Headshots +9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 45 %, ELO vid 1 834. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.