akademikgang
Hur spelar akademikgang?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (225 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).
Clutch
Styrka47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,09 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Svaghet0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: februari 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,79). Klart över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,10). Klart över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: februari 2026 med 84,5. Senaste 3 månaderna: 77,2 (i början 83,1). Strax under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 50 %). Något över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: februari 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 50 %). Något över snittet (47 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 717. Senaste 3 månaderna: 1 455 (i början 1 304).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 418 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar akademikgang på Dust 2: −549 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
- 250:e registrerade matchen · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
- Flest kills i en match: 41 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 418 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar akademikgang
På 418 matcher ligger akademikgang på K/R 0,78 och ADR 79,9; ratingen från de 299 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: K/D med 1,09. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 7. I snitt 17,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 40 matcher. I 143 av 299 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 96 under 0,90. I 225 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar akademikgang på Dust 2 (−549 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+463 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +463 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +151. Sämre än tidigare: ADR −5,9. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,07, Headshots vid 49 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −172.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.