aj_stylcs

Tyskland
Streamer

48 följare 1 stream på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-15

492 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar

Hur spelar aj_stylcs?

Rating 1,00 (från 338 matcher) K/R 0,72 ADR 78,3 från 492 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 338 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (192 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 6 i 492 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 192 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 32 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,12, ELO +94
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 79,7, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,70). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 492 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −604 ELO
71 matcher · 38 % winrate
På Cache −169 ELO
34 matcher · 35 % winrate
Mellan 6 och 12 −143 ELO, winrate 37 %
På fredagar −282 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar aj_stylcs i match 3 för dagen: −604 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,48 · Anubis
  3. 250:e registrerade matchen · Ancient
  4. Flest kills i en match: 38 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 492 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient130
58 % bättre än 68 %
0,77 bättre än 64 %
82,4 bättre än 54 %
1,04 bättre än 55 %
48 % från 543 dueller bättre än 33 %
39 % från 46 situationer bättre än 53 %
Anubis111
50 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 41 %
80,1 bättre än 45 %
1,02 bättre än 46 %
52 % från 356 dueller bättre än 55 %
31 % från 35 situationer bättre än 34 %
Dust 296
46 % bättre än 30 %
0,66 bättre än 14 %
73,9 bättre än 16 %
0,99 bättre än 35 %
44 % från 307 dueller bättre än 15 %
32 % från 38 situationer bättre än 34 %
Inferno56
46 % bättre än 24 %
0,72 bättre än 46 %
76,5 bättre än 30 %
0,96 bättre än 27 %
55 % från 181 dueller bättre än 69 %
47 % från 17 situationer bättre än 74 %
Nuke45
51 % bättre än 38 %
0,65 bättre än 7 %
72,7 bättre än 8 %
0,93 bättre än 13 %
41 % från 175 dueller bättre än 5 %
23 % från 22 situationer bättre än 13 %
Cache34
35 % -
0,74 -
80,3 -
1,05-
53 % från 112 dueller -
62 % från 13 situationer -
Overpass11
55 % -
0,72 -
77,4 -
-
-
-
Mirage8
38 % -
0,72 -
79,6 -
0,93-
21 % från 14 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aj_stylcs

På 492 matcher ligger aj_stylcs på K/R 0,72 och ADR 78,3; ratingen från de 338 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 130 matcher. I 118 av 338 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 136 under 0,90. I 192 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar aj_stylcs i match 3 för dagen (−604 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Ancient (+587 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +230 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,12, ELO +94. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 79,7, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.