aio9999

Serbien
Streamer Player

87 följare 22 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-22

521 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 340
3 591
Toppnotering 30 dagar: 3 591
Rank EU ▲ 819 placeringar
#760
Serbien #20 i Serbien
30 dagar · förut #1 579 · bäst #745

Hur spelar aio9999?

Rating 1,11 (från 420 matcher) K/R 0,78 ADR 83,7 från 521 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 41 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 420 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (243 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart under snittet (12 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 56 %+1 Pp. · Ø 55 % bättre än 60 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 13 %−1 Pp. · Ø 14 % bättre än 68 %
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 10 i 521 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,6).

Rundor med 2K 14,0 %−0,6 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,1 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 46 %
MVP per match 2,4−0,2 · Ø 2,6 bättre än 25 %
4K och aces 47x 4K, 3 aces i 243 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,4−1,5 · Ø 3,9 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,31−0,04 · Ø 0,35 bättre än 38 %
Rundor med death 70 %0 Pp. · Ø 70 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +477
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 84,1, Headshots vid 57 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,79). Strax under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 521 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −363 ELO
91 matcher · 43 % winrate
På Ancient −126 ELO
64 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −57 ELO, winrate 45 %
På måndagar −150 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar aio9999 i match 2 för dagen: −363 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 521 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage192
51 % bättre än 22 %
0,79 bättre än 40 %
83,6 bättre än 33 %
1,12 bättre än 45 %
55 % från 617 dueller precis i snitt
37 % från 102 situationer bättre än 42 %
Dust 2139
57 % bättre än 47 %
0,80 precis i snitt
86,0 precis i snitt
1,15 bättre än 53 %
58 % från 570 dueller bättre än 66 %
44 % från 62 situationer bättre än 63 %
Ancient64
45 % bättre än 12 %
0,74 bättre än 25 %
81,6 bättre än 28 %
1,02 bättre än 19 %
52 % från 193 dueller bättre än 34 %
42 % från 24 situationer bättre än 55 %
Anubis59
54 % bättre än 38 %
0,82 bättre än 60 %
87,0 bättre än 57 %
1,14 bättre än 52 %
55 % från 276 dueller precis i snitt
55 % från 33 situationer bättre än 84 %
Nuke37
51 % bättre än 38 %
0,75 bättre än 46 %
80,3 bättre än 40 %
1,06 precis i snitt
55 % från 142 dueller bättre än 62 %
58 % från 19 situationer bättre än 87 %
Cache15
53 % -
0,77 -
87,4 -
1,07-
57 % från 83 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno12
42 % -
0,79 -
83,0 -
1,07-
66 % från 53 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass3
33 % -
0,59 -
71,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aio9999

På 521 matcher ligger aio9999 på K/R 0,78 och ADR 83,7; ratingen från de 420 matcherna med rating är 1,11. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 139 matcher. I 207 av 420 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 117 under 0,90. I 243 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar aio9999 i match 2 för dagen (−363 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+534 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +477. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 84,1, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +341.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.