afeedak1ng

Ukraina
Player
297 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar

Hur spelar afeedak1ng?

Rating 1,07 (från 186 matcher) K/R 0,75 ADR 82,3 från 297 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 185 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 38 %−11 Pp. · Ø 49 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 297 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 28x 4K, 5 aces i 145 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

33 % av nades med damage eller flash och därmed något under snittet (35 %).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 38 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +4,2, ELO +215
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Rating −0,14, Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,92
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,71). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 297 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −146 ELO
45 matcher · 38 % winrate
På Ancient −77 ELO
58 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −122 ELO, winrate 44 %
På söndagar −156 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar afeedak1ng på Anubis: −146 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,97 · Inferno
  2. 250:e registrerade matchen · Inferno
  3. Flest kills i en match: 47 · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  5. Level 10 nådd · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 297 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
52 % precis i snitt
0,73 precis i snitt
78,3 bättre än 39 %
1,10 bättre än 74 %
56 % från 249 dueller bättre än 79 %
28 % från 18 situationer bättre än 22 %
Inferno59
58 % bättre än 65 %
0,82 bättre än 82 %
89,3 bättre än 82 %
1,17 bättre än 84 %
58 % från 265 dueller bättre än 80 %
32 % från 19 situationer bättre än 36 %
Ancient58
47 % bättre än 34 %
0,74 precis i snitt
81,7 precis i snitt
0,98 bättre än 32 %
54 % från 186 dueller bättre än 66 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Dust 251
51 % bättre än 48 %
0,69 bättre än 26 %
82,0 bättre än 55 %
1,02 bättre än 46 %
58 % från 178 dueller bättre än 84 %
29 % från 21 situationer bättre än 27 %
Anubis45
38 % bättre än 11 %
0,76 bättre än 62 %
80,9 bättre än 51 %
1,04 bättre än 53 %
50 % från 205 dueller bättre än 43 %
42 % från 12 situationer bättre än 62 %
Cache9
22 % -
0,70 -
80,5 -
0,62-
40 % från 20 dueller -
-
Nuke8
88 % -
0,81 -
81,9 -
1,27-
70 % från 23 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar afeedak1ng

På 297 matcher ligger afeedak1ng på K/R 0,75 och ADR 82,3; ratingen från de 186 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 59 matcher. I 79 av 185 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 64 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,35. Mest ELO tappar afeedak1ng på Anubis (−146 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Inferno (+232 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +4,2, ELO +215. Sämre än tidigare: Rating −0,14, Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.